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[其他] 发现和老婆玩双影奇境完全体会不到乐趣

双人成行就很难配合,结果一个人操作2个手柄


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问一下PS5联机,是不是用好友通行证也还是需要PS会员啊



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这游戏什么时候变成合家欢游戏了?


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这次对视角要求比较大

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @USE2  于 2025-3-13 15:06 发表
对于不常玩游戏的人来说,这种需要视角控制的平台跳跃游戏实在是种折磨。我老婆玩得痛苦,连带着我也跟着受罪。
一个主打“家人同乐”的游戏,却刻意提高操作难度,结果反而让原本应该有趣的设计变成了一种折磨。当一方无法应对操作时,不仅两人都无法享受乐趣,反而徒增不快。
一路上不断鼓励外加哄劝,总算带她坚持到第三关后半段,但我的耐心也差不多耗尽了。在她看来只是为了陪我而不得不勉强自己做一件完全不擅长的事(前作我们是一起通的)。仔细一想又何必呢?只是为完成通关一个游戏的目的搞得都不开心,还不如她刷她的综艺,我撸我的胶。

btw: 不是说游戏本身不好,但相比前作《双人成行》,我确实觉得本作略逊一筹。首先偏写实的风格就不如前作有趣,其次《双人成行》中的那些创意和玩法是非常自然的融合在流程中的。而本作却是以分支的方式呈现,这就让游戏体验显得割裂。此外,我还是觉得这种类型的游戏应该更多考虑下不擅长操作的轻度玩家,尤其是在视角控制方面,多为这些人群设计一些操作辅助选项就更好了。
双人同行对不会玩游戏的人也不太友好,二段跳加飞扑,有些关还要用摇杆控制视觉,经常玩游戏的人当然不觉得有任何问题,但想想当年自己用右摇杆玩halo之类的fps游戏,一开始也是超级不习惯。

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posted by wap, platform: iPhone
玩了近一个小时,感觉远远没有双人成行惊艳。前作是跟儿子通关了的。

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很难,操作要求很高,有一关互相扔炸弹,没点动作游戏基础基本完成不了。只能去游戏群找搭子,或者找好兄弟一起才能通关。

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一开始一般,第三关之后开始天马行空创意无限了
引用:
原帖由 holden 于 2025-3-13 18:00 发表
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玩了近一个小时,感觉远远没有双人成行惊艳。前作是跟儿子通关了的。

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我就在想为什么女人如此不爱玩游戏?因为没法满足虚荣心?

本帖最后由 抽烟喝酒吃肉 于 2025-3-13 11:12 通过手机版编辑

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还行吧,我和老婆已经通关了,她说不难。

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posted by wap, platform: Android
这作比双人成行更多强调双人同步配合,难度确实大了许多。
双人成行很多时候可以一个人先过去,再换手操作另一人。打Boss,只要一个人保持不死、大多就能继续打下去。

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离婚,下一题

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这游戏一开始不行,感觉很粗糙,缝合感严重,第三章开始才有点意思

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打了两章,赞不绝口

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posted by wap, platform: Chrome
没什么难度,但考验默契,这游戏最大的设计缺点是中断后快感补偿的缺失,如果是两个会玩的人,一气呵成互相攀比操作速度会很爽。但是如果有一个不会玩,另一个必须停下来教,这个时侯你会发现游戏很单调:空旷的场景,尴尬的两个人,没有任何迫切的东西给你必须加速的情绪

就在那慢慢教,气氛一下就凉了。

我自己玩的时侯跟老登朋友通宵干完意犹未尽,直封年度。第二天想看看直播有什么看点,结果发现很多直播间都很“冷”,因为玩不顺,一个停下等另一个,就这么等,这一块体验变成了“空白”。然后这种组合最后的评价也都是:还行,一般。

所以真的分人。找喜欢的玩,别勉强

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