魔王撒旦
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 @Mas 于 2025-3-16 13:29 发表 中期是指下位结束到上位这段么?
原帖由 @sigouqishi 于 2025-3-16 12:38 发表 幸好你跳了,后面剧情就是一坨屎
原帖由 @forwardland 于 2025-3-16 13:22 发表 龙信2是好玩,荒野我打了30小时最近没玩了,玩浪人了。
银河飞将
メイ・リン
ピアノソロアル
巫毒
只聊风月不聊政治
原帖由 @夏多南纳特 于 2025-3-16 14:03 发表 说实话场景花了不少心思的,上下N多层,立体迷宫,比之前作品复杂多倍,但实际上没有老玩家在意这一点,大家只会一键上马寻怪然后开战,可能花了大成本构建的环境实际上是最没回报的,老玩家只关心核心的战斗,怪物有多少等等 其实荒野对新玩家非常友好,明显难度低很多,也不至于让老玩家失望太多,不喜欢剧情随便跳,节奏也很快,自动寻路也极其友好,让人可以集中精力到战斗,怪物换区了直接上龙追,顺便磨个刀,平均一个任务都在10分钟左右,以前不敢想象,以前一个任务二三十分钟是常事,高难度打到超时也不少见。我觉得本作整天还是挺好
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 @全能的调停者 于 2025-3-16 16:46 发表 老玩家怎么不失望,这作都变无脑打怪了...要爽游有必要玩怪猎吗...
兰色
原帖由 @兰色风暴 于 2025-3-17 08:15 发表 这次所谓开放世界就是个摆设,仅仅只是下位剧情推动下从a大区走到b大区再到c大区这样,让你觉得很大,但每个大区的怪又不会跑到别的大区,你接任务也都是快速移动到任务所在的大区开打,说白了和以前一样,还是每次任务都在一个大区里活动。这开放世界设定存在感几乎为零。