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[业评] 【浪人】忍者组这个美工啊,像极了一个没天赋的学生

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日本纯血工作室做出来的日式游戏
不如白皮做的对马岛
更别说刺客影了

也是奇迹

本帖最后由 naughtyben 于 2025-3-20 01:35 通过手机版编辑


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原帖由 夏青 于 2025-3-20 01:19 发表
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跟开放世界没关系,忍组就没一个画面好的游戏
仁王被喷最多的就是地图阴间画面瞎眼
其他的卧龙,ff 起源,一个比一个烂
谁说的,虚幻5的忍龙2重制的画质特效和美工就都很不错,还是引擎的原因,脱裤魔自家那引擎太垃圾了



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原帖由 @秦兽  于 2025-3-20 09:03 发表
谁说的,虚幻5的忍龙2重制的画质特效和美工就都很不错,还是引擎的原因,脱裤魔自家那引擎太垃圾了
你也说是重制了
抄老校友的作业是吧

美工难在创意和搭配
就这么照着抄,还被人吐槽美感不如老版的
翻翻泥潭就有

本帖最后由 夏青 于 2025-3-20 09:13 通过手机版编辑
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感觉画面还不如永劫

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原帖由 夏青 于 2025-3-20 09:11 发表
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你也说是重制了
抄老校友的作业是吧

美工难在创意和搭配
就这么照着抄,还被人吐槽美感不如老版的
翻翻泥潭就有

本帖最后由 夏青 于 2025-3-20 09:13 通过手机版编辑  
笑死,真是鸟大了什么林子都有,画质特效、美工、物理方面,2黑除了飙血碎肉断肢和部分武器的材质这两点被原版2秒,其余全方位秒原版2,那些人还搁这《美感》呢

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-3-20 11:04 编辑 ]

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日厂哪有什么拿得出手的技术力,原先以为卡表是独苗苗了,结果。

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原帖由 @odioanatre  于 2025-3-20 11:01 发表
日厂哪有什么拿得出手的技术力,原先以为卡表是独苗苗了,结果。
没讨论引擎技术
看清楚主题
就说美工
小岛组和fs社就很好
好引擎坏引擎,起码画面不拖后腿
忍组美工绝对是扯后腿第一名
没一个作品美工及格也是醉了

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美工确实很重要啊,你看PS4时代的战神4,那画面都吊打今天很多日厂的游戏。

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不如流星蝴蝶剑

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影还可以吧算是





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引用:
原帖由 秦兽 于 2025-3-20 11:00 发表
笑死,真是鸟大了什么林子都有,画质特效、美工、物理方面,2黑除了飙血碎肉断肢和部分武器的材质这两点被原版2秒,其余全方位秒原版2,那些人还搁这《美感》呢
怎么评价卧龙?我看直播过场还可以?

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妈呀,两种质感



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其实,忍龙从第一代,美术设计方面就不怎么行,是靠着XBOX的机能碾压,才能够做出‘非常扎实的3D画面’。美术好的,参考战神。
DOA4相比DOA3和DOA2U,其实画面基本一个德行,无非是分辨率提升了,衣服材质效果要强一些(比如该有高光反射的地方有高光了),但就那个海带头发,实在是比较瞎眼。

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暗荣脱裤魔 美术品味太差

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我觉得忍者组在动作系统方面,还是有独门手艺的。
仁王、卧龙、天堂异乡人,这么糊烂且瞎眼的画面,也总有那么些人爱玩。

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