» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 36 123
发新话题
打印

[业评] 【浪人】忍者组这个美工啊,像极了一个没天赋的学生

把影的画面和优化给浪人,真有机会起飞


TOP

没问题啊,日厂从PS3时代末期就是技术落队的,一线大厂落后一代,中小厂基本停留在PS3时代。忍组这样的只是比小厂稍微好一点而已。CAPCOM说是技术好很多,但主力作品要么性能非常差,要么格局规模很小,或者大量使用扫描资产。



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @quki  于 2025-3-24 10:08 发表
没问题啊,日厂从PS3时代末期就是技术落队的,一线大厂落后一代,中小厂基本停留在PS3时代。忍组这样的只是比小厂稍微好一点而已。CAPCOM说是技术好很多,但主力作品要么性能非常差,要么格局规模很小,或者大量使用扫描资产。
美术!美术!本帖说的是忍组的美术水平极差

龙信3首发优化那个吊样子,技术确实很烂,但是画面依然是很美的
忍组最大的问题是美术没有审美


TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2025-3-24 10:18 发表
posted by wap, platform: Android
美术!美术!本帖说的是忍组的美术水平极差

龙信3首发优化那个吊样子,技术确实很烂,但是画面依然是很美的
忍组最大的问题是美术没有审美
没问题啊。审美也包括的对美术工具的使用能力。为什么忍组游戏总被说瞎眼黑,材质脏,因为他们对游戏光照的曝光原理,材质的PBR原理就基本没有了解,做出来的效果都是错的。这就像你教学生画素描,画出来一坨黑层次不清,你说素描明暗关系要拉开,结构要表达清楚,他说用铅笔画画就会脏。这就没救了,只能努力找其他优点。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @quki  于 2025-3-24 10:40 发表
没问题啊。审美也包括的对美术工具的使用能力。为什么忍组游戏总被说瞎眼黑,材质脏,因为他们对游戏光照的曝光原理,材质的PBR原理就基本没有了解,做出来的效果都是错的。这就像你教学生画素描,画出来一坨黑层次不清,你说素描明暗关系要拉开,结构要表达清楚,他说用铅笔画画就会脏。这就没救了,只能努力找其他优点。
主美和技术美术全部开除,外包给中国可破

TOP

posted by wap, platform: iPhone
忍龙1的美术还是有可圈可点之地的,到了2就全方位退化,之后的仁王直接没眼看。。。

TOP

 36 123
发新话题
     
官方公众号及微博