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[业评] 上手十小时评价一下,刺客影不是个爽游,不过我很喜欢

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认真评测真的很好,虽然不玩这游戏也资瓷一下


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不信,回回上当,当当一样,特别是刺客系列的十小时测评,常玩刺客的都知道,十小时正是蜜月期,再往后就要吐了

本帖最后由 WWF 于 2025-3-21 21:24 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @Paradoges  于 2025-3-21 13:10 发表
这作画面和战斗超预期,但剧情一眼望到头,玩法估计也是清问号,所以退了款,后面dlc补完再考虑入
荒吹那种不也是剧情一眼看到头

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看得出育碧是求变的,奈何实力有限,不过冲着这优化和画面,我还是会玩一阵子

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老实说这种开放世界本就很难做好,要么想浪人有核心动作系统要么像巫师3走世界塑造和剧情路线,当就算这两者都还是免不了有枯燥乏味的体验

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出不出DLC?

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引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-3-21 16:51 发表
出bug了,dlss和帧生成时不时的消失了,靠
是啊,有时有,有时无。

NVAPP里影的显示是:无法检索设置

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引用:
原帖由 262287215 于 2025-3-21 21:43 发表
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荒吹那种不也是剧情一眼看到头
你说的对,所以我荒吹玩不下去

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
育碧招人是不是只招美术?关卡设计和剧本作家都不要的?

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自由度太高也有点问题,比如我去做一个任务,路上看到老鹰点就拐过去开了,然后这些老鹰点往往是在天守阁,或者寺庙塔这种地方,那既然去了天守阁总想顺便把宝箱拿了。然而拿宝箱要把几个领头武将杀了,既然都杀到这个份上了,干脆把发光点都搜刮完吧,好了,一边搜刮一边把城清空了。

我感觉今天就啥任务都没做似的,就清空了两座城,一座寺庙塔。其中的过程呢,惊人的相似,这种事如果多来几遍的话,真的会很容易腻的。感觉UBI真应该把这些流程体验好好打磨一下。

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客观上是什么东西,主观上喜不喜欢,自己的感受如何,都不是一回事

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posted by wap, platform: iPhone
很认真的评测,感谢分享
最近游戏有点多,玩不过来,等打完怪猎再看看

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steam里把手柄禁掉就行
引用:
原帖由 级替四 于 2025-3-21 23:03 发表


是啊,有时有,有时无。

NVAPP里影的显示是:无法检索设置

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2025-3-21 23:23 发表
自由度太高也有点问题,比如我去做一个任务,路上看到老鹰点就拐过去开了,然后这些老鹰点往往是在天守阁,或者寺庙塔这种地方,那既然去了天守阁总想顺便把宝箱拿了。然而拿宝箱要把几个领头武将杀了,既然都杀到这个份上了,干脆把发光点都搜刮完吧,好了,一边搜刮一边把城清空了。

我感觉今天就啥任务都没做似的,就清空了两座城,一座寺庙塔。其中的过程呢,惊人的相似,这种事如果多来几遍的话,真的会很容易腻的。感觉UBI真应该把这些流程体验好好打磨一下。
才几遍是福气,这么多代过来的都是成千上百次了

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