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[业评] 刺客影接近五十小时了,发点新图

有很多黑的 我个人感觉问题大的不多  
但是个人感觉问题最大 最影响体验的 几乎没人说  就是翻译
简体应该是我所有翻译见过最差的 繁体好了那么一点 但是也很多明显不对
感觉一字不漏的机翻都比这个强 育碧似乎用了什么不靠谱的ai
我五十音都认不全的水平 几分钟就能感觉不对 你们都玩的日文字幕吗


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我20小时去解锁的 主要是怕太晚去 箱子里就一直不会出黑哥的升级材料  材料要失衡
感觉光荣下代要上调弥助数值了  原来以为只是体壮力大
妹想到 技巧也是拉满 居然一个月就能打败上泉信纲 官宣新阴流最强弟子 这武力没100也得90几  这么看正面碾压式无敌就能理解了



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刺客信条系列比较喜欢奥德塞,很好玩。 影比奥德赛怎么样?


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历史典故不错,学到一些以为熟知但其实是冷知识的知识。

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2025-3-25 08:33 发表
讨论游戏请便,阴阳怪气又言之无物的不欢迎

另外回应一下另一位质疑我锁帖的,以前跳空防开着一刀秒敌人修改器连解锁传送点都懒得干的认知,搬运个视频说客观中肯直击灵魂,对游戏是否公平不说,换你你信么

况且并不是对无脑黑一棍子打死,还建议他节约大家时间,做个文字总结我再合并回应

本帖最后由 hanzo 于 2025325 08:33 通过手机版编辑
收到了,理解万岁吧。

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苦了场景组了,估计光场景组就得有几百人吧,还要考虑地图分区优化

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没接触过这个系列。这是啥类型游戏?听上去像是天诛那种

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20多小时,目前很满意,一直没升级锁链,不知道和刀比起来感受如何,是否能互补

影唯一不满意的,也是刺客信条一直以来的问题,是升级点数有点鸡肋,武器服装的升级太轻易而且随着满地同级武器有时候显得没有意义,装备系统要是能够再严谨一点就很完美了

本帖最后由 武松 于 2025-3-25 10:10 通过手机版编辑

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这么好的食材全给浪费了,考虑全球市场需要欧美形象,好好的做个白人当男主,再来点和女主之间的情愫纠葛多好,还能影射最后的武士和shogun,妥妥千万销量。非玩DEI,弄的谁都不舒服,育碧纯纯自找的。

本帖最后由 ZENITHknight 于 2025-3-25 10:13 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @ZENITHknight  于 2025-3-25 02:10 发表
这么好的食材全给浪费了,考虑全球市场需要欧美形象,好好的做个白人当男主,再来点和女主之间的情愫纠葛多好,还能影射最后的武士,妥妥千万销量。非玩DEI,弄的谁都不舒服,育碧纯纯自找的。
千万不够啊…

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引用:
原帖由 @ZENITHknight  于 2025-3-25 10:10 发表
这么好的食材全给浪费了,考虑全球市场需要欧美形象,好好的做个白人当男主,再来点和女主之间的情愫纠葛多好,还能影射最后的武士,妥妥千万销量。非玩DEI,弄的谁都不舒服,育碧纯纯自找的。
完全不因为主角的皮肤感觉有什么不妥
黄种人和白人共情也是DEI也是件滑稽的事情

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引用:
原帖由 oldcrown 于 2025-3-25 09:16 发表
刺客信条系列比较喜欢奥德塞,很好玩。 影比奥德赛怎么样?
抛开一个希腊一个日本的题材区别不说 我现在感觉说是完全进化体应该问题不大 喜欢奥德赛的玩影 应该至少能回本  
有几个点要适应 一个是播片巨多穿插两个主角各种回忆
还有战斗 总体是英灵殿加强动作的方向 我个人不感冒
另外两个主角区别很明显 女的潜行流畅度怕是系列第一 脆皮也第一前期会比较郁闷  黑哥正面强无敌的离谱 但跑路潜行不能看
关于换人我觉得算方便了 只要不触发战斗不在红区 随时可以换 跟传送一个逻辑 没有些人说的那么麻烦
另外说句四季变换也还行 没有一开始有些人说的那么智障 应该是做几个任务右上的指示器会满 就能变季节了 可以手动 传送似乎会强制换  
我试过挂机一会好像也能涨一点 忘了 不过能涨也很慢 不实际

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引用:
原帖由 lvcha 于 2025-3-25 10:03 发表
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没接触过这个系列。这是啥类型游戏?听上去像是天诛那种
哈 这代潜行还真有天诛的感觉 恐怕有七八成像了 手感真的可以 连被发现后的脆皮(前期)也有点像
不过野外有那种完全围起来的阵 我寻思半天 普通办法没办法完全潜行 肯定会被发现

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这个决策明显就是:
主创:咱们做个以日本封建时代为背景,你看对马岛卖的多好。
育碧:想法不错!
主创:为了全球市场,不能只有日本人,要以欧美人为主角,就像最后的武士和shogun,都挺火。
育碧:那就把白人换成黑人!
主创:……黑人和日本女主谈情说爱玩家能接受么?
育碧:那他俩就不谈恋爱。
主创:……那还做啥剧情啊。
育碧:让女主和另一个女人谈恋爱,男主做啥剧情啊。
主创……

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2025-3-25 08:23 发表
应该是HDR的关系
应该不是hdr关系,当你把前几张放大后观察物体边缘那种蓝绿色溢出的效果正正就是模拟镜头色差效果

不知什么时候开始很多游戏都喜欢默认打开了这种所谓电影感滤镜(另一个是模拟胶片银盐颗粒感),我都是第一时间进菜单关掉的

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