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[新闻] 【Insider Gaming 】Switch 2三阶段发布计划爆料

有可能,1是对自己的阵容有信心,2是免得被模拟器模拟。


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-3-26 10:19 发表
其中大部分工作室预计 Switch 2 的开发套件将在 6 月发送。

这算冷笑话?
这新闻一看就是ai写的水文,有啥值得参考的。
主机首发哪次不是第一方打先锋,你普及率不上去,鬼才愿意给你发独占。半年以后第三方开始出大作是正常操作,根本不是什么开发套件6月发售以后才发送。写这玩意儿的人根本都对游戏开发周期没概念。



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原帖由 @ahzhuo  于 2025-3-26 11:44 发表
我也想买开发机,任天堂不会卖啊,走流程也不是一定能给到你,就一直拖着呗。你不觉得近期沉默的厂商不止任天堂吗,SE是不是也很久没啥新闻,也就卡普空因为怪猎比较活跃。首发理论上日厂那些一人都会贡献一两个IP的,你觉得他们会没开发机吗
普通人买不起的,开发机是带套件一整套玩意儿。ps当年的开发工具我记得9999$,还号称只要9999$….


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手机牛逼有上下两个c口吗?别这么看不起那是好不好?玩法就值200刀

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如果是这样,那老任是对自己第一方的游戏有绝对信心,打算第一年完全用第一方拉起销量?之前ns1可以是因为吃了wiiu的资源,ns2还有那么多资源吗

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原帖由 囧rz-- 于 2025-3-26 21:17 发表
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如果是这样,那老任是对自己第一方的游戏有绝对信心,打算第一年完全用第一方拉起销量?之前ns1可以是因为吃了wiiu的资源,ns2还有那么多资源吗
恰恰相反,这是任天堂召回NS增强机开发机伤了最热心的第三方开发者的结果,导致愿意参与早期开发的游戏公司大幅减少,基本都决心另存为应付了事。

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原帖由 卖哥 于 2025-03-26 21:25 发表
恰恰相反,这是任天堂召回NS增强机开发机伤了最热心的第三方开发者的结果,导致愿意参与早期开发的游戏公司大幅减少,基本都决...
身为任天堂CEO你也不管管。

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没有任何意义任天堂手里没牌,能打的就是自己第一方第二方的那几个游戏。

从机能上来说ns2的上限就是现在的一众win掌机,第三方除了那些4399吗没有谁会为了这个机器去专门开发大作,

换言之对于任天堂来说第一方第二方别无选择,第三方么基本上没人会吊你任天堂因为ns根本不是主力平台就是个边角料。

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原帖由 @wenchy  于 2025-3-27 07:26 发表
没有任何意义任天堂手里没牌,能打的就是自己第一方第二方的那几个游戏。

从机能上来说ns2的上限就是现在的一众win掌机,第三方除了那些4399吗没有谁会为了这个机器去专门开发大作,

换言之对于任天堂来说第一方第二方别无选择,第三方么基本上没人会吊你任天堂因为ns根本不是主力平台就是个边角料。
任天堂的主机上第三方从来就没有什么存在感,NS2肯定是第一方任家游戏+第三方PS4世代游戏移植潮+4399。

本帖最后由 majian1 于 2025-3-27 07:39 通过手机版编辑

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买机器就为了红绿帽,然后吃灰

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原帖由 @majian1  于 2025-3-26 23:38 发表
任天堂的主机上第三方从来就没有什么存在感,NS2肯定是第一方任家游戏+第三方PS4世代游戏移植潮+4399。

本帖最后由 majian1 于 2025327 07:39 通过手机版编辑
fifa cod属于那一类

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这新闻完全没常识。。。至少一年半以前开发及已经发送到位抵达关键第三方了

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原帖由 @几把贼大  于 2025-3-27 13:15 发表
这新闻完全没常识。。。至少一年半以前开发及已经发送到位抵达关键第三方了
不冲突的。
个位数和大部分。

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把一个现成的PS4游戏以更低的实际渲染分辨率运行在NS2的移植工作3个月足够了。
10~11月上市的游戏,6月到手开发机完全不成问题。

重新优化渲染,回避相比PS4的带宽瓶颈,利用先进架构实现更好的效果,那么可以需要一年以上,综合画面也会好于PS4,FFR1我估计就是这个水平,这种作品如果能在首年上市就需要第三方密切合作提早获得开发机才行。

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重新定义个位数
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