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感觉法国人摸到日本游戏的精髓了

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33远征队 除了主角有时候表情装  其他都很好


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日厂连个自研引擎效率搞得那么低下,迟早给欧美甩出来三条街。



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原帖由 @盖尼茨  于 2025-4-30 09:45 发表
比肩一流日本动作游戏?

鬼泣1、3,忍龙1、2,魔女,鬼武者2,超级忍……这些算几流?

最近几年全世界最火的只狼算几流?

就不提神之手这些大量二三线了……
你说的这几个算超一流,在5楼我就说过了,当年日本游戏黄金时代,连现在的日本都只能仰望


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33号不错,精品级jrpg回合制与时俱进,差不多就是33号这个样子,很多方面还能融入自己的民族特色,没有无脑模仿日系风,就像当年仙剑奇侠传1对于当时的中国人,这33号大概就是现在法国人自己的仙剑1。。。。。
现在日本做不出33号这样博采众长、与时俱进的回合制rpg,同样法国人也做不出dq11、百英雄传、异度之刃2这种高纯度jrpg,各自发展,自求多福呗。。。
真正说到黄金时代jrpg,最近出的幻水1+2\露娜1+2在泥潭都没什么纯在感。。。。。。

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日本吃老本已经几十年了

不停的微创新。。。而已

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师傅的确有点意思,练肌肉反应,制作人应该是懂功夫的

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别吹了,33我还没玩,但sifu玩了,中途烂尾,我觉得打击感很糟糕,远不如神之手。

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原帖由 @VODKA  于 2025-4-30 11:41 发表
你说的这几个算超一流,在5楼我就说过了,当年日本游戏黄金时代,连现在的日本都只能仰望
RPG日本早就嗝屁了,这个观感上看我觉得接近超越没什么问题(但美工人设离日本还差很远)

动作游戏同意你说的最后一句。但西方想接近距离都还很大,很大。手感、判定、系统、敌人角色设计,差距太大太大

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原帖由 @quigonjinn  于 2025-4-30 10:46 AM 发表
一群中国人,在吵法国人和日本人哪个更牛逼…………233

要我说,都很牛逼,不管是法国人还是日本人,人至少能把游戏做出来,然后卖出去,同时还能让你们吵起来。
中国倒是有一款游戏跟你说的差不多,大笑

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原帖由 @盖尼茨  于 2025-4-30 12:51 发表
RPG日本早就嗝屁了,这个观感上看我觉得接近超越没什么问题(但美工人设离日本还差很远)

动作游戏同意你说的最后一句。但西方想接近距离都还很大,很大。手感、判定、系统、敌人角色设计,差距太大太大
只要认真玩过sifu的人,会认为差距并没你说的那么大,3d拳脚清版这个游戏类型本来日本人自己也没几个拿得出手的,君临都市神之手都已经是ps2年代的游戏了,快20年了都,现在连日本人自己都已经不会做了,法国人还能做出一个sifu,搁现在这个时代,就是独一份
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  • mting 激骚 +2 我很赞同 2025-5-2 05:58

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打得过xenogear wild arms chrono cross legend of legaia吗?
动不动就吊打

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日本游戏的精髓是箱庭,然后美术,其它都是玄学 。

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按这么说  弯弯还是厉害  运和山天之痕 在当时看着不输日本rpg  还是那个黄金年代!

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别章口就莱啊,猜猜上一个法国佬做的jrpg销量和口碑咋样,我甚至没看到有人讨论过

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原帖由 @lvv  于 2025-4-30 15:05 发表
打得过xenogear wild arms chrono cross legend of legaia吗?
动不动就吊打
Wild arms
Legaia
都是很平庸的作品

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