船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @link520 于 2025-5-8 17:00 发表 那就得看4399有多少破百万的了 不过我估计50个应该还是有的
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魔头
魔王撒旦
原帖由 @majian1 于 2025-5-8 17:11 发表 其实反过来想想,NS上市8年,任天堂自己就有75个破百万游戏,等于一年有10个第一方游戏,这个第一方独占游戏的产量那是真的高,NS2是绝对做不到的,一半都很难。
五道杠
小P大人
大侠
混世魔头
原帖由 @缅怀世嘉 于 2025-5-8 16:49 发表 传统ACT真没搞了 贝姐3设计量爆炸就卖这么点 连个原创异界锁链都打不过
原帖由 @zhengyr 于 2025-5-8 22:31 发表 外包的无双游戏 灾厄启示录 ,不显山不露水都能卖400万 怪不得光荣自己自信心爆炸说要出500万销量的大制作 NS时代老任自己的游戏销量普遍都提升了一大截,时代红利 每当我看到异度粉(特别是3)说一百多万的JRPG已经算卖很好了,就想笑
原帖由 ac米兰 于 2025-5-8 22:41 发表 posted by wap, platform: Android jrpg能超过100w确实就是胜利啊,毕竟没落了,受众少了
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @link520 于 2025-5-8 17:16 发表 所以在ns时代大力发展外包小组,甚至扶正了塞尔达智慧这种这种小组,去年一整年几乎就靠外包合作的游戏挺了一年,ns2自己开发的游戏肯定会下降,这也是为什么首发直面会第三方游戏占了一半篇幅,配合外包合作游戏(卡车,网络版魂和王泪无双)