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击落任天堂:灭天天地的steam deck 销量只有大宝石的psv的1/3

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体积太大学生哥也很无奈


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又重又大,性能也就那样,玩了几个月就咸鱼卖了



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steamdeck是PC平台的延申,厂商没有义务去优化steamdeck上游戏的表现,steamdeck靠硬件至少做到损益两平,顺便在某种程度上带动steam上某些独立游戏的销量,这就成功了。


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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-5-10 12:03 发表
发布个sd2 用395简化版 开80w 卖6k 估计很多人买账
80w你知道什么概念吗。还要卖6k。人家是做慈善的?

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又重又大,价格又不便宜,游戏都是pc上玩过的,也没有针对性优化,玩起来的效果远不如pc

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2025-5-10 12:04 发表
ns2比sd要轻不少
轻100克,半斤八两,人体工学手感还不如SD,如果后面装第三方握把或第三方JC2(参考NS),那两者重量基本持平

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可见Sony的销量报告掺了多少水

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引用:
原帖由 hu794 于 2025-5-10 12:53 发表
又重又大,价格又不便宜,游戏都是pc上玩过的,也没有针对性优化,玩起来的效果远不如pc
这个评价其实换到未来任何一部掌机基本都能用上。假设switch分成独立的主机和掌机,也适合这个评价。
就没有续航、重量、性能和价格能平衡的掌机,这事老任做不到,微软和骚尼也很难。而且第三方也没能力再搞单独的掌机版,能给缩水无优化另存为版就不错了。

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说错了吧,是四分之一,psv销量不是1600w吗

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对对对…. 1/4

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-5-10 12:03 发表
发布个sd2 用395简化版 开80w 卖6k 估计很多人买账
aimax395在80w可以超4060了,比ps5还强

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这些是bonus,又不是亏本卖,valve赚翻了!

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SD的本质是和IPAD一样 目标客户群明确的就是价格敏感度相对低的用户 和果子一样卖点就是valve的系统级软件生态
而不是那些为了10美元或者100美元涨幅就开喷的御三家性价比用户
你知道IPAD的营收佔比其实还不到APPLE的7%吗 比MAC还要少一点 那你能説IPAD就不是自己领土的霸主吗?

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posted by wap, platform: Android
说sonycopy的同学是不是对sony有什么误解?出一个扎心的真相吧psp为什么会成功?其实是得益于智能手机没来,填补了短暂的市场空白等,现在手机满天飞的索尼提供的一些功能手机都是更好,谁他妈还买sony掌机?最核心的就是sony自己不会做游戏。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-05-10 20:41 发表
说sonycopy的同学是不是对sony有什么误解?出一个扎心的真相吧psp为什么会成功?其实是得益于智能手机没来,填补...
我要郑重的补充一点,sqny连手机都做不好。

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