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击落任天堂:灭天天地的steam deck 销量只有大宝石的psv的1/3

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ns2会有ns2lite掌机版的,nslite只有275克


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sd出现的时间比ns晚太多,路人肯定更倾向于买成熟的爆款,sd比ns笨重太多,外形上就劝退了很多玩家尤其是女玩家,steam上非常缺二次元游戏,不能吸引二次元用户的掌机是不可能打赢掌机战争的 。



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原帖由 MG2008 于 2025-05-10 21:18 发表
sd出现的时间比ns晚太多,路人肯定更倾向于买成熟的爆款,sd比ns笨重太多,外形上就劝退了很多玩家尤其是女玩家,ste...
steam会缺“二油”?


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原帖由 @cynic0522  于 2025-5-10 21:18 发表
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steam会缺“二油”?
ns上面的新游戏还真有不少渠道了解,各种营销号和每个月的发售表甚至日本每周的销量表都能发现不少,而不是steam这种大海捞针

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sd和游戏机用户不是一个赛道的,sd到现在来说,都是一个极客玩具,我看到很多客户连linux都不会整,sudo是啥意思都不想去学。
sd本身是一个低性能到手可玩的产品,但又存在一个玩好必须有点学习能力的产品。
基本上ns上的游戏大部分都在sd上可以便宜买到并体验。如果sd搞成封闭便携的4399主机,价格1000,相信销量又会提高不少。

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sd更便宜是指本来eshop卖50的游戏,他买30是吗?问题这点差价whocare?

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sd只是steam游戏生态的一个补充,锦上添花的东西,又不是什么赌上公司命运的那啥

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SD和NS,是解决当下碎片化时间没法连续大块时间端坐大屏面前玩游戏的两条探索之路,都值得称赞。

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很难想象妇孺举着SD,但是很多妹子玩iPad又喜欢大尺寸的,所以我觉得薄厚和屏占比很重要

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-5-13 16:40 编辑 ]

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psp也不成功,一大块销量都在中国,都是买回去当mp4的,要不就皮角玩,软件销量一泡污

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SD和NS不矛盾,两台都喜欢,两台都必须要。NS2等6月7发货,SD2也希望有消息

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走通了这条路,后面可以一直出更小同样性能的机器,或者更强性能的机器

关键是steam游戏库的积累,基本立于不败之地

设想等发展到小龙王那样的steam机器

阀门可以永远不输,老任错一次(譬如出了给switch U),就死了

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主要还是STEAM软件便宜,过时的名作,动不动就75% OFF。eSHOP从来没有普遍性的旧游戏打折活动。

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-12 18:19 发表
很难想象妇孺举着SD,但是很多妹子玩iPad又喜欢大尺寸的,所以我觉得薄厚和屏占比很重要
外形太丑了,你叫个妹子拿在手里玩都丑拒

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你不懂这东西对STEAM生态的推动效应

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