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上古4的罐头味也很重哦。。。

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目前170个小时多了,四大工会任务做了,还有颤栗小岛没弄,地图上还有很多点没去,其实无非就是遗迹,地下城堡,地洞,神龛,湮灭之门之类的,体验类似问号任务。细想一下,貌似高明之处就是没把问号直接标出来,属于玩家可选,用来填充大地图用的。。。


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罐头味的原因是因为实在玩太久了吧,其实我觉得3A作品,能提供50小时的优秀游戏体验就已经很合格了。打100小时都还趣味十足的就是很优秀的作品了。



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上古4原版也只有黑暗兄弟会那个密室杀人的任务在当年堪称惊艳,其他任务设计都很一般吧。


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全舔图就要那么久,估计200小时还打不住。。。

系列任务还可以,虽然有些粗糙,但还算有内容

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这不是2006年就被喷过的东西么,又不是现在的新发现

连杯赛自己都吐槽老滚5有8个人设计地牢,但老滚4只有1个人

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辐射3和老滚4都以复制粘贴的地城设计闻名

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之前老版本没觉得味道那么冲,这次算是领教了

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在当年来说还是比较新鲜的,现在重玩肯定感觉不一样

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早年玩时我都直冲主线,现在更不可能玩的下去这些支线。5代不知道是真不一样还是什么。当年有个年轻网友不懂快速旅行,硬是靠骑马舔5代地图我是佩服。。。。

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舔图不能骑马,太麻烦了,容易错过东西。。。

舔图最变态之一估计就是潜行者2了,传送受限制,靠走,还限制负重。。。

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