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这鬼武者2感觉要治好电子阳痿了……

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昨晚已买,已玩 1 小时,普通难度所有敌人一闪打死,打到第一个boss 处睡觉


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没有实体?这次买不到值崩到50块的盘了。本来还想集齐123和幻魔的正版盘的。当年3的pc豪华版里自带煤油打火机



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一闪好难啊,就开头小兵会,进矿洞那些杂兵就搞不定一闪了


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原帖由 zrmm1985 于 2025-5-23 12:32 发表
一闪好难啊,就开头小兵会,进矿洞那些杂兵就搞不定一闪了
敌人不动手的时候吸魂挑衅逼迫他们动手
攻击快打过来的时候连打L1尝试弹一闪

鬼武者3的弹一闪是难度越高出现光环的概率越小
但鬼武者2没有这个设计

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原帖由 zrmm1985 于 2025-05-23 12:32 发表
一闪好难啊,就开头小兵会,进矿洞那些杂兵就搞不定一闪了
唤醒你心中的打铁记忆

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弹一闪容易点

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我还记得到后期闪了一次以后一直按能把周围的一堆小怪都闪一次,忘了是2还是3了,特别爽

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原帖由 @一直都在胖  于 2025-5-23 13:44 发表
我还记得到后期闪了一次以后一直按能把周围的一堆小怪都闪一次,忘了是2还是3了,特别爽
不用后期,第一次战斗就可以一次清屏

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昨天开始打鬼武者1代,打到晚上12点,不一闪不舒服,天守阁第一个BOSS已经两个武器+技能MAX了。

很久没有打游戏时间这么长了

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原帖由 一直都在胖 于 2025-5-23 13:44 发表
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我还记得到后期闪了一次以后一直按能把周围的一堆小怪都闪一次,忘了是2还是3了,特别爽
连锁一闪是自己目押时机,初期就能用但很难闪到上限

溜一闪是蓄力三段或变身后一闪自动清屏

2和3的一闪系统基本是相同的,3的变化是高难度一闪判定缩短,弹一闪出光圈几率下降

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-23 14:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-18 14:14 发表

没改,江城元秀不想改

鬼武者自动变身倒是改了,就是不知道紫魂刷新率变没变
紫魂自动变身,当年我就觉得任何一个脑子正常的人都不会这样设计。

完全不懂卡普空团队会接受而且做了成品。

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首先幻魔鬼武者不是自动变身,但那个是竹内润团队做的
1和2是并行开发

幻魔的代价是绿魂可以被打出来,还能被敌人吸收

2改成敌人不能吸魂,主角吸紫魂速度比其他魂慢
江城也说了他是故意设计的
至于当年玩家的评价,他说没多少人玩过Xbox版,而PS2版1代压根没有变身,所以大部分人觉得挺新鲜也没深究

到了竹内润的3代能自由变身了,但紫魂的刷新率也大幅下降了

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感觉会移植到NS2,想等等看。

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引用:
原帖由 西风的树 于 2025-5-23 14:48 发表
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感觉会移植到NS2,想等等看。
NS2直接可以玩NS的游戏啊

这次已经高清了,感觉不会“更”高清了

至于换其他东西,就没这么简单,感觉CAPCOM不会这么折腾的

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手柄无法改按键有点遗憾。

我记得ps2是X吸魂,圆圈调查+确认。

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