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[新闻] 《百劍討妖傳綺譚》这算是跟发行商直接爆了吧,以后湾湾开发者想吃大陆饭更难了

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代理商要索赔了




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喷了,这游戏最后收入能不能有100万美金还不好说,最投入百万美金宣传,这个代理商也是人才!



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原帖由 @majian1  于 2025-5-22 11:07 发表
道理是这个道理,但这是大陆人的逻辑。你觉得台湾人也都是这个逻辑吗?那不一定。
这不是很好处理吗,对台湾玩家的不满直接装死,打太极就行了,自有大儒为我辩经进一步分化不满的台湾玩家。


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原帖由 @冲动一下  于 2025-5-22 16:54 发表
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喷了,这游戏最后收入能不能有100万美金还不好说,最投入百万美金宣传,这个代理商也是人才!
谁家索赔的时候不把投入往大了说?
这段时间大楼扫地大妈的工资也要算在你这宣发费里

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原帖由 3bs 于 2025-5-22 17:15 发表
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这不是很好处理吗,对台湾玩家的不满直接装死,打太极就行了,自有大儒为我辩经进一步分化不满的台湾玩家。
这是理想和现实的问题

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所以说游戏玩家是最难伺候的一群人

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游戏好玩怎么样都行  不好玩再跪舔都没用

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原帖由 3bs 于 2025-5-22 17:15 发表
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这不是很好处理吗,对台湾玩家的不满直接装死,打太极就行了,自有大儒为我辩经进一步分化不满的台湾玩家。
不是,台湾人现在面对大陆,还是有一股子优越感,你要他们平等对待大陆似乎不行,所以看起来做的游戏面对大陆,总是一股子拧巴感,对大陆一脸不屑,但是又得靠大陆吃饭挣钱,想靠大陆挣钱的同时,又非得在游戏里偷偷摸摸搞小动作以显示作为台湾人的优越感。

你说就老老实实做你的游戏,老老实实在大陆挣钱,不涉及政治只谈钱行不行?不行,就是非得搞点政治痔疮才舒服,才能体现台湾人对大陆的俯视和自我满足,本来这边就是独裁国家,对政治和两岸关系就特别敏感,台湾那边就偏偏爱弄这些来挑逗大陆小粉红,结果搞到自己没饭吃。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-5-22 20:52 编辑 ]

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大陆这么多游戏在台湾卖,也没出啥问题,弯弯还是多找找自己问题。游戏产业真没必要政治露阴癖,拍电影唱歌的还可以说自己有艺术追求。

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原帖由 @zrmm1985  于 2025-5-22 13:01 发表
这传家宝开发商现在两面不是人,大陆骂,蛙蛙也骂
1225321
台湾网民现在网络用语和对岸高度统一啊

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既然有代理,这种不好回答的问题,让代理来回答呀。

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原帖由 @cynic0522  于 2025-5-22 09:55 发表
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搞pr的朋友说的有道理:当你没能力摆平舆论的时候最好的选择是装死。
活侠传那时一样是两面围攻,而且情况更凶险。主创宣布远离网络闭关一下,事情基本就撑过去了

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台湾和中国不能平行拿出来陈列的政治操作早在十几年前就已经在台湾来陆商人守则中成为规则,2025年还不能接受的,其实基本上经营风险就很高,这也是内地合作方都要第一时间意识到的事情。

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原帖由 @西塞尔  于 2025-5-22 22:27 发表
活侠传那时一样是两面围攻,而且情况更凶险。主创宣布远离网络闭关一下,事情基本就撑过去了
写作水平不够,还是半成品,就拿时下#33来说,他想表现悲剧然而根本写不出古典悲剧被命运玩弄的味儿来来回回就惦记那点裤裆问题,大儒打不过,装死只会被追着骂啊

本帖最后由 3bs 于 2025-5-22 22:38 通过手机版编辑

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原帖由 go321 于 2025-5-22 12:59 发表
湾湾就这种认知,自我评价过高,眼红别人的市场,又没那个水平
当年还愿的制作组开发九日的时间比游科还早,知名度更高,但因为之前的骚操作,没有中国资本敢投资
同样都是几十人的小团队,一个做出世界级3A游戏, ...
九日的完成度和评价很高好吧,类银里不错的作品了

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