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33远征队的攻击力如果采用逐步解锁的方式会不会游戏体验更好点?

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原帖由 EVA1 于 2025-5-26 12:01 发表
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不用自杀,直接独狼。自杀是给灵光点不够的人用的
自爆上燃烧,自爆给盾,自爆满破,而且还不用给队友配速,虽然上限没有队友猴戏高,但是胜在无脑简单


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原帖由 @3bs  于 2025-5-26 12:08 发表
5动以上10动以内动以上暖机50e已经该过了高周目boss的成长血量就勉强还说得过去,0帧起手5000w已经盖过一周目所有boss血量,二动起手10e,三动起手20e完全属于崩坏。
我也看到好多自己玩,并没有打出秒天秒地效果的玩家。
很多游戏都有刷钱刷经验Bug,通常会被称之为良性Bug吧。相对于其他游戏,这游戏后期数值确实算崩坏,但对我而言这也相当于良性Bug。我玩的时候,没有叠到秒杀的程度,大概是等级不高、缺某些符文、本人智商也不高没怎么研究明白Build。结果Boss战还是有来有回,能看到完整演出,挺好的。我觉得很多玩家玩游戏也就这样吧,哪有所谓硬核玩家那么精明、专业Up主那么投入呢。



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原帖由 alanwzw 于 2025-5-26 12:44 发表
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我也看到好多自己玩,并没有打出秒天秒地效果的玩家。
很多游戏都有刷钱刷经验Bug,通常会被称之为良性Bug吧。相对于其他游戏,这游戏后期数值确实算崩坏,但对我而言这也相当于良 ...
反了吧,核心玩家都在全精防西蒙了,给那么多增伤明显是制作组的仁慈,给手残救济用的。


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原帖由 @javainjars  于 2025-5-26 12:54 发表
反了吧,核心玩家都在全精防西蒙了,给那么多增伤明显是制作组的仁慈,给手残救济用的。
这不就是所谓玩法丰富、各有各的玩法,设计失误反而带来了好的结果嘛。

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是的,这游戏这种机制是给手残玩家用的,喜欢动作的一般会去挑战防反,我看到有个打刷头精头领防反了几十次而且不能失误,太折腾了。

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b 战有不带绘母之力无伤通关的视频啊
西蒙好像刮痧了1小时

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司汤达配未修复告捷的话,啥都不用猴,也不用独狼自杀啥的,第一动就可以打2亿

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像ff9一样设一个最速通关时限,问题就解决了

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刷头精头领防反几十次可干不掉吧。

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