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[业评] PlayStation在日本到底是怎么跌到生涯销量只有几百万的?

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也就是上一个8年周期 日本市场5100万+的游戏机销量规模  任青还说没萎缩这不睁眼说瞎话吗


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再上一个8年周期 就是NDS和WII PSP PS3 PS2都在市场大量存活的时期,这个时期装机量更辉煌 还需要我统计吗?你说是不是在萎缩



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原帖由 @ORICONF  于 2025-5-25 11:04 发表
3DS只有6年吧,NS 8年,你拿NS 8年市面装机量来比6年当然多啦,你应该再把3DS发售前2年度日本游戏机销量也加上2009年日本游戏机总销量1000万 2010年是910万 ,合计8年周期是5000多万的游戏机销量
可以啊,按你的来算是萎缩了,那萎缩的这500w是谁的造成的?
是任天堂主机掌机合并造成的?还是索尼自己结束掌机业务放弃主机日本市场投入造成的?里外里任天堂背了多少(当然这不是背这是赚翻了)

这不就正是这贴主题里说的问题么?


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原帖由 @ORICONF  于 2025-5-25 11:13 发表
再上一个8年周期 就是NDS和WII PSP PS3 PS2都在市场大量存活的时期,这个时期装机量更辉煌 还需要我统计吗?你说是不是在萎缩
神了,你还有脸说psp ps2 ps3时期,把这些销量加起来对比一下最近八年的ps4+ps5看看?

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原帖由 @高露洁  于 2025-5-25 11:26 发表
神了,你还有脸说psp ps2 ps3时期,把这些销量加起来对比一下最近八年的ps4+ps5看看?
你也可以比下WII+NDS 和NS比缩没缩呗

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原帖由 @jolinheart  于 2025-5-25 10:54 发表
索索习惯,遇事不决怪市场,反正都是市场的错,到了哪天欧美也卖不动了,那肯定也是欧美市场的错,SONY战略是完全没问题的
任天堂确实经常在NPD游戏销量榜查无此人呢,也不知道这游戏机都卖给谁了,和游戏销量都match不上

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原帖由 @ORICONF  于 2025-5-25 11:31 发表
你也可以比下WII+NDS 和NS比缩没缩呗
不是,ps在日本跌到生涯几百万也不是因为ns相比wii和ds销量缩水啊,ns相比wii和ds这个销量变化也没人认为有问题啊

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原帖由 @高露洁  于 2025-5-25 11:52 发表
不是,ps在日本跌到生涯几百万也不是因为ns相比wii和ds销量缩水啊,ns相比wii和ds这个销量变化也没人认为有问题啊
到底缩没缩啊?算清楚了吗

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原帖由 @ORICONF  于 2025-5-25 12:01 发表
到底缩没缩啊?算清楚了吗
确实缩了,但只有ps才算得上极度萎缩

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原帖由 ORICONF 于 2025-5-25 11:40 发表
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任天堂确实经常在NPD游戏销量榜查无此人呢,也不知道这游戏机都卖给谁了,和游戏销量都match不上
ns之前在npd好像是连续四五十个月销冠。即便是现在最末期,基本都能排在第二。
反倒是ps2末期各地销量榜单不见踪影,也不知道这个末期4000w销量怎么卖出去的

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还是那句话,放弃日本市场了。

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原帖由 @ikaruga  于 2025-5-25 10:22 发表
ps从未在日本主宰过市场,或者说彻底改变日本玩家的口味,任天堂哪怕在主机最惨的时候,掌机也是非常受欢迎的,欧美游戏崛起以后ps就更没戏了
不是的,PS1时期,索尼工作室干的就是任天堂的活,而且也取得了成功,出的游戏都是老少咸宜的,游戏类型都是深度玩家根本看不上的,什么骰子ix,大众高尔夫,乐可乐可,啪嗒砰,看起来很多稀奇古怪的游戏也能爆卖,游戏里的角色全都是任天堂风,极简,可爱,表情生动,动作有趣,游戏本身不是那种大制作。但是舍得投钱打广告,整个一任天堂的翻版。

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原帖由 @高露洁  于 2025-5-25 12:02 发表
确实缩了,但只有ps才算得上极度萎缩
那不就结了,是你统计逻辑错误,我说日本市场在萎缩,你非整一出8年对比6年把所有机种加一块,“你看市场还变大的嘞”,没你这么算的,这都是小学水平的数学知识了

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