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[求助] 中老年人玩doom的纠结

噩梦难度,然后边玩边开着CE自己搞修改脚本
到7/8关之后,修改器成型
一路敌人火力够猛,自己不死之身,每一关打的都特别热闹
顺便还尽量找隐藏要素
昨天刚打完20

感官舒服刺激,也没有挫折感
适合我这种中老年


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很强很暴力,没网上说的那么简单,一样大场面战斗有点吃力,需要熟悉战场后制定策略打



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前面我选的很强很暴力,但后来几章我就把难度改了,确实有点难,我又不爱吃复活药,后面几关一路平趟过去,最后几关打boss的时候又把难度调上去打

后面的怪重复性有点高,不太好玩,我觉得不是难度的问题


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碎骨枪好评,剩下的没啥可说了。难度自定义,敌我伤害都改成100%,弹反条拉满无脑弹,敌兵攻击欲望开最高,剩下的就开始爽了,不知道选择难度会不会影响敌人数量和波数,我选的噩梦

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这两天在玩民间高手修复的土星版DOOM,双SH2加SCU DSP发力,帧速能干过PS1版了!

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同老年,暴力感觉不难啊,上代永恒那俩DLC的高难度那才叫难,忍龙超忍级别的。。

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lz点开设置看吧,居然不知道这作可以细调难度,自定义各项参数,调到你舒服的难度就行了。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-5-30 20:49 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 VODKA 于 2025-5-30 03:03 PM 发表
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前面我选的很强很暴力,但后来几章我就把难度改了,确实有点难,我又不爱吃复活药,后面几关一路平趟过去,最后几关打boss的时候又把难度调上去打

后面的怪重复性有点高,不太好 ...
我一直坚持很强很暴力,因为这样才会去合理运用地形和怪物击杀顺序,虽然比较累,但是这样相对比无脑凸好玩的,就是玩两关就有点累,所以进度现在还没打通。

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引用:
原帖由 forwardland 于 2025-5-30 20:52 发表

我一直坚持很强很暴力,因为这样才会去合理运用地形和怪物击杀顺序,虽然比较累,但是这样相对比无脑凸好玩的,就是玩两关就有点累,所以进度现在还没打通。
我昨天又改为暴力了,打得我压力很大,大拇指都酸疼了。。。。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
看楼主的帖子才想起来,除了棒鸡几作光环外就没在多少FPS试过最高难度。

TPS,RTS,动作游戏,倒是乐意挑战并且大多能通。说到这儿想了想,这是从使命召唤5开始的改变,被轴心国步兵的制导手雷搞出心理阴影了。

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