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仁王3DEMO试玩感想

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精防收益不高喷了,仁王动作系统的核心就是精力管理,这精防判定宽松,精力直接回一大截,简直是攻防一体。以前仁王打的好的开玩笑说永远是我的回合,现在这精防直接让你的回合也变成我的回合,严重怀疑正式版是要削的


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掉帧不是偶尔是相当频发,流畅的时候还算流畅,转到特定位置角度各种掉,做不了大地图可以不做。



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原帖由 @沉睡城市  于 2025-6-6 13:14 发表
浪人地图大且空,舔图收获绝大多数是垃圾,战斗简化,敌人只有人类。
仁王3看起来还是比浪人强不少的,战斗系统不说了,地图敌人密度应该比浪人高不少,舔图收益比浪人强。好像也不是浪人那种开罐头?战斗乐趣更为纯粹一些吧
浪人那种敌人密度很适宜了。因为那是有人民居住的城市的世界,而不是老头环、仁王3那样的鬼怪战场开放世界。

刺客信条那种开放世界才是大而空,任务点跑500米以上。


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加了跳跃快速起身总是下意识按跳

经常被误伤

总算不用翻滚回避了

有点当年355强迫不翻滚的味道

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