» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 通过NS2的续航可以看出、能制定掌机规则的只有任天堂

引用:
原帖由 主炮 于 2025-6-9 13:56 发表

DK新作不是开放世界,而是垂直结构的箱庭地下世界。
https://www.bilibili.com/opus/742005628371730470
开放和箱庭
我觉得说的是一个东西不同的概念表达

比如超马:奥德赛普遍认知中认为是箱庭,但如果说是开放世界,按上面文章突出自由这个定义也是没问题的

按照宫本茂定义的箱庭的“高精密高探索”理论定义,老头环,GTA也是箱庭,箱庭这个定义特征太泛了,

[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-6-9 15:07 编辑 ]


TOP

任天堂敢出2小时续航纯掌机么?我认为是不敢的



TOP

psp 如果不是卡在智能手机时代来临之前和猛汉也就暴死了
psv已经看不到能活下去的因素


TOP

PSV1000型,长期超频好像容易报GPU崩溃

TOP

回到主题
任天堂开关是便携主机,你们总是把它当掌机看,才会产生这样的认知偏差

TOP

引用:
原帖由 xxxyy 于 2025-6-9 14:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
哈哈哈,NS2的确是太大太重了
用泥潭的话说屏幕越小细节丢失越严重,之前屏小只是机能达不到

TOP

确定傻大笨粗加上2小时或者2小时不到的续航这股歪风邪气不是steamdeck和win掌机带起来的?
掌机生态圈就是这样了,用用老旧的技术能把游戏跑起来就行了,其它的续航,体积,重量,不重要,凑合玩吧。

[ 本帖最后由 lleoavvee 于 2025-6-9 17:59 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2025-6-9 14:36 发表
是这道理,屏幕尺寸也是老任说了算,老任出8寸的,8寸才算是掌机,一堆7寸多的sd win机直接死翘翘,什么尺寸太大失去掌机意义党直接傻逼掉
ns lite笑而不语

ns2 lite已经在路上

本帖最后由 naughtyben 于 2025-6-9 19:53 通过手机版编辑

TOP

主要还是任天堂受众的自适应能力强
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-11 10:02

TOP

制定个几把,2h续航就是纯傻逼好吗,有什么可找补的。

NS2我用下来关屏充电功率也就18w左右,不开游戏纯桌面下载功耗6w,这东西续航设计就是最大败笔。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
有没有想过,时代和环境不同导致续航接受度不一样?
经过智能手机动不动续航尿崩,win掌机最差情况只有一小时左右的调教。大家对续航接受度更高了?

TOP

2小时肯定是低的了,但人家就不是掌机定位有没有想过?
像卖哥说的任天堂敢出台真正意义上纯掌机就2小时续航吗?

去看看1代lite卖了多少?

看Gamker评测说1代还能勉强放口袋里我是真的喷了,现在玩游戏的衣服裤子口袋都这么大?定制的吗?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-6-10 11:39 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
什么制定规则,ns2首先是台主机,有这个前提在,他怎么玩都行

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @idsoft  于 2025-6-10 11:33 发表
2小时肯定是低的了,但人家就不是掌机定位有没有想过?
像卖哥说的任天堂敢出台真正意义上纯掌机就2小时续航吗?

去看看1代lite卖了多少?

看Gamker评测说1代还能勉强放口袋里我是真的喷了,现在玩游戏的衣服裤子口袋都这么大?定制的吗?
我们肥宅揣兜里很ez

TOP

posted by wap, platform: iPhone
任天堂也能无路可走,只能硬着头皮出
至于玩家能不能接受,没办法了,不接受也只能出

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博