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[新闻] 最终幻想战略重制版主线剧情的文本量将比原版增加约60%

关于史克威尔艾尼克斯预定于9月30日发售的《最终幻想战略 – 伊瓦利斯编年史》,原版导演兼编剧松野泰己先生透露了关于主线剧情篇幅的有趣信息。

本作是1997年发售的经典战略RPG《最终幻想战略》的现世代主机重制版,作为一款集大成之作备受关注,其中收录了忠实再现原版内容的“经典”模式和更新至现代的“强化”模式两个版本。

松野先生的X账号收到了一位粉丝的提问。提问者提及松野先生此前曾表示《皇家骑士团:重生》的文本量是SFC版的“两倍”,并询问:“关于FFT重制版,您能估算出与PS1版相比,文本量会增加多少吗?”

对此,松野先生在回答前表示“虽然没有精确统计”,但他估计日文版主线剧情的篇幅将比原版增加约60%(约1.6倍)。  https://x.com/YasumiMatsuno/status/1935191460619718669/history

值得注意的是,这个约1.6倍的数值仅为主线剧情的比较,不包含以下要素:系统相关文本、编队界面的文本、咏唱文本、勇气故事、声音小说、动画过场

松野先生表示,“新旧版本之间的总文本量难以比较”,因此他仅限于主线剧情进行说明。

仅仅主线剧情就增加了约六成的篇幅,这对于原版粉丝来说也将是一次全新的体验。通过由松野先生亲自负责增补修订和监修,人们期待伊瓦利斯的世界观将得到更深入的描绘。

《最终幻想战略版 – 伊瓦利斯编年史》计划于9月30日在Switch 2/Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam平台发售。

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2025-6-19 19:54 编辑 ]


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有这工作量做一个新作不是更好。。。。。



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希望节奏可以快点


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没中文等于0%

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有这时间出FFTA3多好

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引用:
原帖由 aishun 于 2025-6-19 18:37 发表
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有这工作量做一个新作不是更好。。。。。
新作可不能用ai配音ai拉伸ai画图...
现在全ai可能还不成熟, 但是再过几年, 全部都可以快速翻新了

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2025-6-19 18:47 编辑 ]

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本来以为就是个高清重制,竟然还把松野请来了

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加60%剧情都不加强下画面
吉田一向不懂怎么做商品

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-6-19 18:52 发表
本来以为就是个高清重制,竟然还把松野请来了
不用请,松野跟吉田py不是一年两年了
14到处都是松野的踪影

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引用:
原帖由 aishun 于 2025-6-19 18:37 发表
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有这工作量做一个新作不是更好。。。。。
差远了,这个只是增加剧情

究竟是做成纯过场,还是会新增一些战役都不知道

如果纯工作,那几乎就是一点点工作了

就算是战役,那也就是增加一些关卡,以FFT,盆景战争的规模,也大不到哪里去

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se又缺钱了哇

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不是充值剧情,是为了配合全语音演出将台词全部改为更适合语音的模式了,他自己说相比原来的老版像小说,现在的版本像戏剧

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没完没了地重置

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把探宝里的很多内容做成实体了吧


fft主要问题还是出场人数,。那么多有脸的人物,上场的就那几个

最喜欢的是阿三妹,每次都重点培养

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NS上买的卡带版还没开始玩呢

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