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《极限竞速:地平线5》PS5首月销量超200万

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原帖由 ikaruga 于 2025-7-14 14:26 发表
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这两个都没见人说过
8楼不是说“更显得XGP是废物”么

跨平台能让200万人掏钱的大型游戏在XGP库里所以XGP真的堪忧,这说话逻辑谁有能力解释清楚?

至于第一个XGP害人不浅不是天天被人挂嘴边的?


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  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-15 07:59

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这玩意在xs上首月销量是多少?



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原帖由 hanzo 于 2025-7-14 22:54 发表

8楼不是说“更显得XGP是废物”么

跨平台能让200万人掏钱的大型游戏在XGP库里所以XGP真的堪忧,这说话逻辑谁有能力解释清楚?

至于第一个XGP害人不浅不是天天被人挂嘴边的?
这还需要解释吗?跨PS5卖200W,PC+XBOX能不能卖两百万?两个月四百万销量不过分吧,就算单价60刀,400W人,销售额合计2.4亿美元,怎么分另说
这级别的游戏XGP首发,XGP能赚多少钱?就算400W人定俩月,平均每人30刀,订阅费合计1.2亿美元,微软这么卖是不是亏?


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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-15 06:06 发表
这还需要解释吗?跨PS5卖200W,PC+XBOX能不能卖两百万?两个月四百万销量不过分吧,就算单价60刀,400W人,销售额合计2.4亿美元,怎么分另说
这级别的游戏XGP首发,XGP能赚多少钱?就算400W人定俩月,平均每人30刀,订阅费合计1.2亿美元,微软这么卖是不是亏?
销量能400w,订阅人数肯定不止400w了,事实上地平线5首周人数就突破1000万,地平线5还有各种车辆包内购,玩的人数越多,越赚。

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原帖由 爱狮子油 于 2025-7-15 06:51 发表
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销量能400w,订阅人数肯定不止400w了,事实上地平线5首周人数就突破1000万,地平线5还有各种车辆包内购,玩的人数越多,越赚。
呵呵,XGP总共就两千万会员,再怎么吹上限也有限
首先要把首发xgp那部分赚回来,已经是走弯路了

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地平线5是为数不多xgp上订阅续费必玩的游戏,才算两个月的价值明显低估,你套用到星空这种还差不多。

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e片连基本逻辑都看不明白
本作在PS5上发售的一个月里销量就突破了200万份。
所以说俩月粗算一下首发营业额
订阅时间越长加入的第一方首发越多微软亏得越多

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请选择你的slogan:

赢了
赢在未来
finish the fight
live anywhere
xgp anywhere
pgp anywhere
这游戏xgp免费
那游戏xgp免费
微软在下一盘大棋
微软是世界上最好的科技公司
你只要用windows 就是给微软最好的献礼
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-15 18:57

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以目前舅舅们透露的消息,哪天微软又做了个艰难的决定,把首发入XGP砍了,甚至XGP砍了都不新鲜

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装片经典不懂装懂,地平线5这种有服务性收入占比和长期粘性的游戏进xgp才是最好的选择。买断制营收和服务性营收比算个g2。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2025-7-15 10:40 发表
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装片经典不懂装懂,地平线5这种有服务性收入占比和长期粘性的游戏进xgp才是最好的选择。买断制营收和服务性营收比算个g2。
看喷了,我一年就玩玩地平线吃鸡FIFA,那我还订阅个鸡儿
服务型游戏就是xgp最大的敌人

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原帖由 @ikaruga  于 2025-7-15 10:43 发表
看喷了,我一年就玩玩地平线吃鸡FIFA,那我还订阅个鸡儿
服务型游戏就是xgp最大的敌人
喷了,那你反过来想下,如果xgp上一年感兴趣的游戏没几个,没几个高粘性游戏支撑订阅个鸡儿,按月结算完事。服务性游戏靠氪金收费根本不靠买断制那点蝇头小利赚钱,否则那么多服务性游戏免费图啥?

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希望地平线6能完全适配方向盘。

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-7-15 10:50 发表
喷了,那你反过来想下,如果xgp上一年感兴趣的游戏没几个,没几个高粘性游戏支撑订阅个鸡儿,按月结算完事。服务性游戏靠氪金收费根本不靠买断制那点蝇头小利赚钱,否则那么多服务性游戏免费图啥?
最成功几个服务游戏都不强制订阅

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而且地平线算服务型游戏?每年用户内购多少钱?

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