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港真,奥德赛式的大金刚真的游戏性满载?

GB上玩过一作大金刚,不是超任移植那版,马里奥为主角,反派是大金刚,一个个小关卡,后面非常难,当时感觉还挺有意思。


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隔壁指的是哪里?还统一好评,怎么会有这么奇葩的地方



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关卡设计相比奥德赛要粗糙的多,基本没有设计精妙的感觉。

不过我儿玩的很开心,瞎捶傻乐。


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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2025-7-20 14:04 发表
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隔壁指的是哪里?还统一好评,怎么会有这么奇葩的地方
https://stage1st.com/2b/thread-2256905-1-1.html

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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2025-7-20 14:13 发表
关卡设计相比奥德赛要粗糙的多,基本没有设计精妙的感觉。

不过我儿玩的很开心,瞎捶傻乐。
你刚收到就通关了?

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2025-7-20 04:42 发表
体素破坏是噱头还是确实对关卡设计有明显的强化?
容易疲劳

比如,有个小关卡要凿1万立方米石头,问题我这一路都拆过来了,还这么拆,有意思么?233

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任地狱换汤不换药十几年了

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引用:
原帖由 @sarion  于 2025-7-20 20:42 发表
任地狱换汤不换药十几年了
虽然不换药,但对这药上瘾的人也不少,倒也不怕没销路

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不喜欢。全地形破坏真的太累了。色彩饱和度太高费眼。角色设计感低龄,傻乎乎的。

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娃很喜欢用2p joycon当射击游戏 233

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奥德赛也就一般吧,打完沙漠关惊呼神作,结果原来是出道即巅峰,在我看来远不如银河

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塞尔达每作都救公主,几十年了也就那样了

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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2025-7-20 14:13 发表
关卡设计相比奥德赛要粗糙的多,基本没有设计精妙的感觉。

不过我儿玩的很开心,瞎捶傻乐。
果然还是有正常人,网上各种吹得比奥德赛强上一倍。
高强度三天1周目全收集玩下来(没解锁二周目新增挑战前列表清空),地图量是确实够大,但是感觉确实不如奥德赛收集设计精妙,而且也能理解为啥剧情薄弱会成为扣分点,主要就是宝琳存在感太低了,有她没她感觉没啥区别

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游戏本身么肯定还是可以的,虽然有各种小问题。
但是硬要和奥德赛比就属于碰瓷了。
看的出来老任对于一、二线IP的区分还是很清楚的。

游戏发售前任友们一股脑地无脑吹,现在一个个都不吱声了。
其实摆正心态就好,就当做是一个好玩的游戏那样期待就可以了,完全没必要动不动就上升到GOTY的程度。否则希望越大失望也就越大。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2025-7-20 15:00 发表

https://stage1st.com/2b/thread-2256905-1-1.html
之前就看过这帖子,不愧是任谭,有的评语尬的都脚扣三室一厅了
什么100m就感受到超越奥德赛了,然而第一关是tm视角最难受的一关,因为小空间特别多各种卡视角,不少还都是不能破坏地形,反而是后面到了开阔地视角问题才改善了。
还有什么媒体集体翻车,这尼玛不就是公认的不如奥德赛吗。

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