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[求助] 明末这游戏怎么样?值得入手吗?

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我估计地图可能就卡赞的水平吧,通过几个捷径绕来绕去,离魂应该有不小差距


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原帖由 @qazqaz  于 2025-7-21 16:53 发表
“这种人”是什么样的人?
莫名想起这个
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原帖由 @bear123  于 2025-7-22 15:50 发表
ls好几个都觉得地图设计会不错?原因是啥?这可是最难的部分了。
也没那么难,堕落之主一个二线团队就做出了黑魂1那样四通八达、有探索感的地图。
做任何事情都有天赋的,游戏也一样,明末制作组有没有做游戏的天赋就看几天后的表现了。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-7-23 07:58 通过手机版编辑


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马拉多纳不会问自己该踢什么位置,但是会老被人问怎么看贝利。

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-23 07:57 发表
也没那么难,堕落之主一个二线团队就做出了黑魂1那样四通八达、有探索感的地图。
做任何事情都有天赋的,游戏也一样,明末制作组有没有做游戏的天赋就看几天后的表现了。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025723 07:58 通过手机版编辑
我记得看到一篇报道说开发组参与了三十多部游戏外包(管线搭建、项目落地等等),比如大法的《地平线》,法国罐头的一些作品,不排除有吹牛之嫌,但肯定不是青涩的初哥。

本帖最后由 hzde884 于 2025-7-23 08:21 通过手机版编辑

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先看看评价,等打折再考虑买个玩玩。现在对类魂游戏兴趣比较低,匹诺曹这种比较优秀的也没打完,黑神话也烂尾。

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标准0帧启停+无受击反馈的撕纸片魂游,挥砍的乐趣不大。

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引用:
原帖由 majian1 于 2025-7-22 18:05 发表


有个采访工作室头目的视频,里面这个头头说了他对魂类游戏的理解,他认为魂游做得最好的一点是“探索感”,通过地图设计,道具摆放,路径引导,还有一些魂游里阴玩家的陷阱,共同打造出吸引玩家的“探索感”,至 ...
你觉得国足是不看五大联赛,不知足球应该怎么踢吗?

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引用:
原帖由 hsu 于 2025-7-23 09:28 发表


你觉得国足是不看五大联赛,不知足球应该怎么踢吗?
那你硬要这么说,那就是你对。

我的看法就是:这游戏大概率很多地方不行,不过地图设计和探索感应该会做得不错,到底行不行,明天不就发售了。

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