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[其他] F通:马车W七连冠、宝琳与DK四天>12万7、助NS2周贩超15万台、累计远超NS同期111万台+

8月咋办,靠轮椅篮球和星之卡比撑场吗

直面会赶紧的,哪怕画饼也行,顺带拿几个旧作level up一下


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大刚交好玩,虽然不是一个类型,但我觉得比马车世界好玩多了。
首发的马车世界我根本玩不进去,大刚交停不下来。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-25 14:18 发表

SFC的大金刚跟FC关系也不大
N64的玩法跟SFC版也不一样

大金刚这个IP跟古惑狼类似,90年代在日本取得过百万销量,但之后很久都没这个销量了

另外不知道为什么,任天堂对大金刚的宣传明显比马车世界少
SFC和FC的是没关系,N64的也是新的类型,甚至就算是回归和寒流,和SFC的三作风格玩法甚至操作感夜完全不一样。
大金刚一直算是三线的游戏IP,一线就是红绿帽动森和口袋妖怪,二线是银河战士、卡比、路易和蘑菇头之类的,三线才是大金刚瓦里奥星际火狐


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sfc的初代超级大金刚加上gba移植版记得销量是过千万的,卡比mp绿帽之类的有哪个单作加上其移植版是过千万的?

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-7-25 17:32 发表
sfc的初代超级大金刚加上gba移植版记得销量是过千万的,卡比mp绿帽之类的有哪个单作加上其移植版是过千万的?
任天堂肯定不是只看销量来定IP级别,不然绿帽早就不给这么多的资源了。而且千万来衡量的话要求也过高了,NS1那么强千万级别也就十几个,里面还有好几个宝可梦。。。但是大金刚起码算二线,三线肯定低了。

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大金刚除了wiiu那作被拖累,其他的几乎都是500w以上,起码也是二线

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