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[业评] 替换最新的dlss文件就不卡了

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原帖由 yfl2 于 2025-7-25 14:02 发表
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铁打的事实是,新的模型不会提升帧数,所以楼主说的用了就不卡顿是不可能的
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原帖由 hqqttjiang 于 2025-7-25 14:12 发表
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transform模型提高的是质量,性能比CNN还差一些,能提高帧数纯属特么扯淡
怪我前面没说清楚,我指的是同模型下,肯定是版本越新效率帧数越高,但你们别忘了tf模型画面效果有质的飞跃,tf模型性能档和cnn模型质量档比都只强不弱了,这是什么概念。。。而且现在最新的几版驱动优化过tf模型了,至少40系和50系跑tf模型已经不会有啥性能损失了,同dlss档位下基本和cnn模型帧数大差不差了已经


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原帖由 @秦兽  于 2025-7-26 04:32 发表
怪我前面没说清楚,我指的是同模型下,肯定是版本越新效率帧数越高,但你们别忘了tf模型画面效果有质的飞跃,tf模型性能档和cnn模型质量档比都只强不弱了,这是什么概念。。。而且现在最新的几版驱动优化过tf模型了,至少40系和50系跑tf模型已经不会有啥性能损失了,同dlss档位下基本和cnn模型帧数大差不差了已经
没道理啊,只是微调模型参数,为啥会提升效率?比如你微调一个大模型,无非是让生产的内容准确率更高,不会提升速度



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原帖由 @秦兽  于 2025-7-26 04:23 发表
对,两边都要弄下,现在一般人都只知道游戏文件夹那边,bin文件那边99%的人都不知道
也就是说,楼主只是在吹逼产生了提升,实际上他连正确替换都没有做到


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原帖由 yfl2 于 2025-7-26 09:23 发表
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也就是说,楼主只是在吹逼产生了提升,实际上他连正确替换都没有做到
也不一定,也说不定是lz驱动很久没更新了,驱动文件夹里的bin文件版本过旧,然后更新最新驱动后,驱动自带的bin文件虽然不是最新版,但也是次新版,提升当然大

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原帖由 秦兽 于 2025-7-26 09:52 发表

也不一定,也说不定是lz驱动很久没更新了,驱动文件夹里的bin文件版本过旧,然后更新最新驱动后,驱动自带的bin文件虽然不是最新版,但也是次新版,提升当然大
楼主说的是,用文件替换法后帧数提升
而实际是不可能的,因为按照你说的,只是替换文件不会生效,游戏和驱动是什么版本还是什么版本

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而且桌面端较新n卡 Tensor 本来就算力充裕,所以不考虑插帧,只是做dlss的话,在帧时间里占比是很低的,如果最终帧数要出现显著提升,意味着dlss效率在一个小版本更新里就出现了巨大提升(至少提高50%),而nv却从来没有宣传过这方面,游戏测试也从来没有提过不同dlss版本对性能的影响(除了从c换到t模型帧率稍微下降)

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