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Sony也学XBox,平台化,游戏上Switch2等

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原帖由 @bazinga  于 2025-7-27 10:12 发表
ps平台游戏销量每年3亿多份,主要还是第三方全平台游戏,限时独占跨pc也不是什么问题,这年头独占很难让玩家平台迁徙,零散的一直都有,大规模很难了

比如pc版硬核fps严阵以待,出了好几年的冷饭,这个月上主机版不到4天,销量破百万,销售速度是pc版10倍,反过来也让pc版在线人数增加了三倍,类似当时的剑星
以前主机平台对pc是碾压。pc在主机面前抬不起头。现在的话只要重视中国市场越来越多的游戏pc占比不输主机平台甚至有好几个能碾压主机销量了。这就是差别。更别说主机每一次换代都是推翻重来。ps6的这次推翻就是pc大崛起的时刻


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原帖由 @link520  于 2025-7-27 20:04 发表
以前主机平台对pc是碾压。pc在主机面前抬不起头。现在的话只要重视中国市场越来越多的游戏pc占比不输主机平台甚至有好几个能碾压主机销量了。这就是差别。更别说主机每一次换代都是推翻重来。ps6的这次推翻就是pc大崛起的时刻
主机向下兼容就没有推翻重来这一说了



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ps234这几台机子这几十年下来销量不但没增长,还是在慢慢往下走,不平台化这业务就到顶了。从公司来看业务要进一步发展,其实没有什么别的选择。


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看见微博这新闻突然想到个事,这时候sb诸葛EX不出来洗地?

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原帖由 @bazinga  于 2025-7-27 22:06 发表
主机向下兼容就没有推翻重来这一说了
向下兼容跟steam终身兼容比就是个蛋蛋。而且也就ps5开始兼容ps4。之前兼容都是断断续续。而且兼容也没这么大的用处。兼容还有销量的机器才能转移购买力。wiiu,3ds这种兼容的时候前代机都没什么销量了初期该暴死还是暴死。索尼为了给ps5增加买气甚至早早就停产了ps4

索尼还沾沾自喜一天到晚吹数字版占比70-80%。也不想想真的数字版占比提高跟steam还有什么优势

现在游戏也走上微软全平台的路了。好多人天塌了。现在推特一天到晚一堆人讨论凭什么任天堂不全平台。233

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屁西大崛起喷了,3200块只能买8G显存崛起个毛

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老任  把另外2家都耗死了。。。。。
让你们 拼硬件。^_^    看看我的ns2.。。

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