» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《超级忍 反攻的斩击》试玩版已在全平台推送

posted by wap, platform: iPhone
玩了下demo,感觉比忍龙好,不过我还没玩忍龙。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
通了试玩,非常不错,画面很好,真正的 2D 次世代续作

和忍龙完全不一样,更老派打法,传统连技靠装备升级变化,感觉没忍龙系统深



TOP

posted by wap, platform: iPhone
早上试了demo,感觉不错,npc都带语音。怪都带血槽,分轻重攻击,商店解锁不同招式,怪可以打浮空,记得是怒铁制作组做的吧,果然更追求连段的爽快。而忍龙小怪都是秒杀,更追求速通,两者制作方向还是有点区别。

本帖最后由 wind 于 2025-8-2 07:11 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
试玩下来做得是不错,特别是打击感很棒,但完全没有以前2d忍的感觉,2d忍时代飞镖是主力敌人大多数也都是一两下搞定,这次人均血牛大多数都要砍半天,这个ip挂着纯粹骗情怀的

当然时代不同了,真的按照老思路做体量养成要素啥的估计就很难搞

TOP

posted by wap, platform: Samsung
人物奔跑姿势没有超级忍那么帅,不带劲。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
吓得我拿出超级忍模拟器

TOP

posted by wap, platform: Android
跳跳乐跳到后面实在跳不过去,其他都好,我儿子九岁了,玩过不少这几年的2D游戏,打了全程DEMO,也说,这个游戏手感打击感真好。我说,这个游戏公司以前做动作游戏可牛了,最后预购了PSN的豪华版。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
吓得我拿出超级忍模拟器

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @enix7501  于 2025-8-2 10:13 发表
跳跳乐跳到后面实在跳不过去,其他都好,我儿子九岁了,玩过不少这几年的2D游戏,打了全程DEMO,也说,这个游戏手感打击感真好。我说,这个游戏公司以前做动作游戏可牛了,最后预购了PSN的豪华版。
我试了好多次终于打过去了,喂屎感还是很强的,我极其反感那种带刺跳跳乐,很多时候跳跃跟冲刺距离要很精准,一旦失败就要重来。还有个场地是带盾敌人配合远程锁定小怪,自己可活动场地又极小,打的也很恶心。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
只有赤影战士是老逼们心目中最正确的重制,忍龙和忍都搞成完全不一样的东西了。。。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @wind  于 2025-8-2 10:47 发表
我试了好多次终于打过去了,喂屎感还是很强的,我极其反感那种带刺跳跳乐,很多时候跳跃跟冲刺距离要很精准,一旦失败就要重来。还有个场地是带盾敌人配合远程锁定小怪,自己可活动场地又极小,打的也很恶心。
跳跳乐可以途中复活,还算仁慈
看战斗招式和人物性能,感觉是鼓励玩家多做蜜蜂,东采采西采采脚少落地做杀阵…
就试玩可以取得的招式,熟悉后,战斗可以玩得很花也爽快。
另外游戏美术和音乐都蛮不错

TOP

posted by wap, platform: iPhone
杀阵很难放啊,敌人要打出字还不能打死才能用杀阵,但打出字的时候很容易打过头就打死了。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
这游戏ns2可以4k60帧吗,推荐购买ns2版吗

TOP

忍龙玩到女忍第二小关,忍打完demo,感觉忍龙更老派
忍那种躲尖刺挺烦的,战斗还挺好上限应该很高

TOP

至少现在这个ns版的demo,ns2运行没任何优化,掌机模式720p拉伸的,很糊,还不如ns1玩起来效果好,感觉特效比steam版也有阉割

不过帧数至少是流畅的...

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博