yuong32
魔王撒旦
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魔头
原帖由 @bavpo 于 2025-8-4 18:02 发表 我3.0版本前就退坑了,所以3.0地图咋样我也不知道, 只说2.0和之前的地图,比不过擅长地图设计的单机,但跟jrpg比还是绰绰有余的
小侠
原帖由 septemfj 于 2025-8-5 16:22 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 异度1的地图挺好的。
银河飞将
索索当自强
究极管理員
魔神至尊
原帖由 LTFYH 于 2025-8-5 16:31 发表 看到说原神和崩铁地图好真是笑了,你是不是以为地图就是做一个场景就行了,根本不用考虑敌人的配置这些,基本上所有二游地图上的敌人都是一坨,完全不需要啥战术,但jrpg地图敌人配置可是大有讲究,像atlus这种你资源 ...
原帖由 hsu 于 2025-8-5 10:09 发表 啊?Atlus什么游戏有地图和敌人的配置 讲究?举个例子? DQ 又有什么敌人搭配的策略
迪奥达屈安
天外飞仙
川普
混世魔头
小黑屋
原帖由 我爱电玩 于 2025-8-5 18:21 发表 地图设计和敌人配置水平要看具体游戏,比如崩铁敌人配置这块现在几乎是没有的,但地图解谜做的不错,3.0版本每个大地图都有机关解谜和最终的隐藏谜题,原神鸣潮这类开放世界中的敌兵配置更强一些 但这种差异的本 ...