混世魔头
原帖由 @GBA 于 2025-8-5 14:37 发表 只要你定价260左右,作品没有贬低中国,而且没有政治正确,游戏性也可以 只要营销得当,就会得到巨大的收入,是非常巨大,大到无法忽视 看看黑神话悟空、剑星、捞女游戏、还有最近的战地6,都是成功的例子 冲动型消费占据了主流,而且由于消费人口和消费水平上升,这种薄利多销的成功例子只会越来越多 玩家获得了中文配音和字幕和廉价的娱乐产品,厂商通过薄利多销获得了大量的收入,属于双赢的营销策略 EA甚至聪明到把主要核心开发团队都拉出来说中文推销产品了,中国已经变成了不可忽视的消费蓝海力量
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魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 @kyoyky 于 2025-8-5 14:46 发表 主要是我国富起来的那一批玩家的数量可能都比欧洲一些国家总体人口还多吧。
银河飞将
作死小能手
侠客
原帖由 @xfry 于 2025-8-5 22:35 发表 当初还有人喷”不给中文就差评党“,我反而很感谢他们