魔头
原帖由 武松 于 2025-8-6 11:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 博得之门系列,所有的DND游戏,从建人物到战斗,都是掷色子,所以就都是赌?
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侠客
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 16:51 发表 没怎么玩过现在的手游,搞得我不明白,不氪金玩家可以选择月卡能不能真的不氪金。 冲了月卡的玩家,会克制住想要新角色、新装扮等需要氪金内容的冲动吗? 有认识的玩家,也冲月卡玩某些手游,一年还是氪了不少啊。。。
魔王撒旦
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 17:02 发表 玩概率,用赌这个词感觉有点大了,但好像也没过分 用1d4+1的武器替换1d4的,就是前者会更好的概率造成更大的伤害 赌本身也不是什么坏词,赌概率本来就挺好玩的,是很大的乐趣 投了个20面里的1,武器脱手,接着被重击秒了,这个情况就是赌输了,但很好玩
原帖由 3bs 于 2025-8-6 17:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 例子错了啊,应该是1d10和2d6
原帖由 @jolinheart 于 2025-8-6 10:32 发表 现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了 单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完 手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻略好好规划自己的票子和钻石,如果没有规划,经常乱抽用掉,现在最新版本的晨昏的回眸BOSS,你怎么过?网上最低配打法,都还需要一个风堇或者阮梅,正巧没抽呢,哦,你告诉我,那就没办法了,谁让你不好好规划呢,呵呵,临时要捞,只能花钱了呗
原帖由 @3bs 于 2025-8-6 18:28 发表 pve手游高命限定阵容和低氪阵容是完全不一样的体验,你算着算哪打半天,我照着一个固定的轴直接秒或者速杀,这个没啥好说的。 说不上逼氪,但paytowin基本没问题。 当不过pvp手游paytolose也不是没有。
hellokitty
混世魔头
原帖由 @Loslandy 于 2025-8-6 18:33 发表 低金排轴这种需要花脑力对游戏理解要求高的玩法何尝不是一种build,我无氪玩家和高氪玩家最终拿的奖励都一样,win也就win在更无脑的话我觉得也就是你玩easy模式我玩hard模式而已 本帖最后由 Loslandy 于 202586 19:16 通过手机版编辑
原帖由 @kyoyky 于 2025-8-6 20:22 发表 我倒是觉得我们国家或者说我也不知道外国有没有,就赌博人性这个东西要作为一个教育跟普及。也不是说赌博就是坏的,要不然你说国外那些职业的那个那叫什么。哦,这个德州扑克的玩家,他们能靠这个赚钱,你说厉不厉害?如果你有这种天赋,是不是应该挖掘一下?若能终其一生,因为被一句话赌博有害而不敢去亏其道,从而使自己少了一个赚钱的路子,这尤为可惜啊。如果能通过各种教育知道自己是适合赌博的这一类的人,那不好吗
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 20:30 发表 不氪玩家和氪金玩家的终局和奖励一样,都能打通,那也是个公平游戏 没怎么玩过手游,请教下现在流行的几个游戏有没有这种设计:1.为了突出氪金的优势,将某些道具获取率调低,加大非氪玩家的成本 2.将游戏内掉率较低的道具售卖,造成玩家觉得辛苦mf毫无意义,都去商城,结果把正常游戏给消耗了的?(暗黑3开服时候拍卖行有点这个意思)
yuong32
原帖由 哆啦B梦 于 2025-8-6 08:51 发表 没怎么玩过现在的手游,搞得我不明白,不氪金玩家可以选择月卡能不能真的不氪金。 冲了月卡的玩家,会克制住想要新角色、新装扮等需要氪金内容的冲动吗? 有认识的玩家,也冲月卡玩某些手游,一年还是氪了不 ...
元始天尊