yuong32
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-6 17:20 发表 我觉得服务型游戏既然指的是一直在更新,而不是某个版本之后不动了仅仅开着服务器那种活化石网游 那么当代服务型游戏的核心就不是赌(无论是靠氪金还是靠肝) 而是金圆券 赌有随机性,但游戏公司的产能永远跟不 ...
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侠客
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 09:43 发表 一个思考,不一定对。 山口山的核心玩法就是赌,打通团队副本后有几率出想要的装备,还得靠努力(dkp,或者运气roll)获取心水的装备,获得一种满足的游戏快感; pvp网络游戏也是赌,不管是付出努力打怪,还是花钱合成开箱子攒材料,只要是成功拿到了+99属性的装备,花了大价钱也是心满意足; 手游玩的极少,从不多几个玩过的来看,抽想要的角色和已经投入大量时间的老角色组队,或者是出了某件喜欢角色的新造型,花了钱,个人觉得有满足也有空虚。 所以赌,可以合法,但道德吗? 最近的例子,大菠萝2大家都是靠自己努力怒刷build出厉害的角色,如果这个是一种道德的“赌博乐趣”, 那么如果商城直接卖稀有符文、暗金,这个属于没有道德吗?
混世魔头
魔头
原帖由 永不加赋 于 2025-8-7 07:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你自己扔硬币,扔出正面就奖励自己一下,也算赌吗
原帖由 carronot 于 2025-8-7 08:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 手游充月卡不如充百度云会员,好歹那个能真实提升下载速度,手游大把时间下去了,回报几乎没有,一个游戏打了几年,还没通关,就跟那种无限循环的剧情差不多。
原帖由 RADIATA 于 2025-8-7 08:30 发表 posted by wap, platform: Android 我记得泥潭之前有个做手游的策划,说自己天天在看心理学的书,研究怎么让用户掏钱,还挺沾沾自喜的。
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 16:55 发表 这个提的很好 提这个事情也是看到国服暗黑2的豪华版,居然附带暗金、符文等原本只能靠RP打宝/MF/凹的内容。 那不负责的推测,未来暗黑2会不会商城直接氪金买符文? 那暗黑2原版这个联网游戏,是不是变成了,有选择地氪金游戏? 暗黑2给我很多美好的回忆,如果真的商城氪金买符文、暗金,应该有人欢喜吧 但我会觉得很失望
魔神至尊
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2025-8-7 09:28 发表 我知道你说的是国服暗黑2重制版。国服这个就是在瞎搞圈钱了,哪怕是20多年前的奥美一个key多卖骗钱,也没像网易这样自己出个礼包装备(东刚套装)离谱。本身这个游戏就没有氪金的设置,被网易硬生生的搞了个开头,估计到后面卖定制装备也不是不可能了……
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-7 09:21 发表 虽说“挣钱么,不寒掺”是个真理,现在还混沌的玩家(或许是很清醒,但就是十分有钱,喜欢氪金),还是会慢慢厌倦这种掏钱模式,以后肯定会发展出一个玩家被公平对待,开发者也有合理报酬的理想模式
原帖由 @永不加赋 于 2025-8-7 13:24 发表 东刚套装是啥,不是西刚套装吗
原帖由 @我爱电玩 于 2025-8-6 14:52 发表 说实话现在好的二游买个30块月卡一定给你到位的体验,这里面还是首推崩铁,做月卡党就可以平铺角色,或者集中资源下注喜欢的角色,反正不管哪种抽法,游戏中除了最高深渊副本要动点脑筋其它随便过,即使0氪只要不黑心专注打造一两个主力队伍绰绰有余,崩铁几乎可以算目前最友好的二游了