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[其他] 手游,网游,服务型游戏的一个浅显想法:赌

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-6 17:20 发表
我觉得服务型游戏既然指的是一直在更新,而不是某个版本之后不动了仅仅开着服务器那种活化石网游
那么当代服务型游戏的核心就不是赌(无论是靠氪金还是靠肝)
而是金圆券

赌有随机性,但游戏公司的产能永远跟不 ...
船长如果以后有兴趣可以开个新方向,收集制作国内厂商和各种跨平台服务型游戏的情报、资讯、历史,个人感觉主机单机游戏随着宫本茂小岛这批70年代到90年代的黄金一代退休可能会进入一段蛰伏期,他们这代人是真正对游戏有信仰的,就像乔丹那代球员对篮球的信仰,这是后辈哪怕身体条件训练条件再好也弥补不了的,就像现在的NBA就是没有乔丹那个时候有激情,球员跳的越来越高投的越来越准但那个味儿没了,今天的单机游戏或许也是一样的情况,画面更好技术更好但构成神作的那个核心元素没了——就是那批对单机游戏有真情怀的制作人,没有这样的制作人做出来的游戏只能叫完成工作,从目前的市场情况看个人感觉新生代游戏制作人的热情可能已经不在单机游戏这边了,一个时代会有一个时代的新当红辣子鸡,个人感觉电子游戏未来的朝阳在互联网、服务型、氪金游戏上

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-6 17:58 编辑 ]


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原帖由 @哆啦B梦  于 2025-8-6 09:43 发表
一个思考,不一定对。
  山口山的核心玩法就是赌,打通团队副本后有几率出想要的装备,还得靠努力(dkp,或者运气roll)获取心水的装备,获得一种满足的游戏快感;
  pvp网络游戏也是赌,不管是付出努力打怪,还是花钱合成开箱子攒材料,只要是成功拿到了+99属性的装备,花了大价钱也是心满意足;
  手游玩的极少,从不多几个玩过的来看,抽想要的角色和已经投入大量时间的老角色组队,或者是出了某件喜欢角色的新造型,花了钱,个人觉得有满足也有空虚。
  所以赌,可以合法,但道德吗?
  最近的例子,大菠萝2大家都是靠自己努力怒刷build出厉害的角色,如果这个是一种道德的“赌博乐趣”,
  那么如果商城直接卖稀有符文、暗金,这个属于没有道德吗?
那你自己扔硬币,扔出正面就奖励自己一下,也算赌吗



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手游充月卡不如充百度云会员,好歹那个能真实提升下载速度,手游大把时间下去了,回报几乎没有,一个游戏打了几年,还没通关,就跟那种无限循环的剧情差不多。


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我记得泥潭之前有个做手游的策划,说自己天天在看心理学的书,研究怎么让用户掏钱,还挺沾沾自喜的。

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原帖由 永不加赋 于 2025-8-7 07:45 发表
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那你自己扔硬币,扔出正面就奖励自己一下,也算赌吗
算,还可以氪金,比如状态不好给野鸡网重置688开通vip看个片奖励出来

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原帖由 carronot 于 2025-8-7 08:02 发表
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手游充月卡不如充百度云会员,好歹那个能真实提升下载速度,手游大把时间下去了,回报几乎没有,一个游戏打了几年,还没通关,就跟那种无限循环的剧情差不多。
这个是我不喜欢某些手游和mmo的原因之一,无限扩张+粗制滥造,可能通过一些精心的桥段让玩家有惊喜,来回翻炒几次就很令人疲惫

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原帖由 RADIATA 于 2025-8-7 08:30 发表
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我记得泥潭之前有个做手游的策划,说自己天天在看心理学的书,研究怎么让用户掏钱,还挺沾沾自喜的。
虽说“挣钱么,不寒掺”是个真理,现在还混沌的玩家(或许是很清醒,但就是十分有钱,喜欢氪金),还是会慢慢厌倦这种掏钱模式,以后肯定会发展出一个玩家被公平对待,开发者也有合理报酬的理想模式

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原帖由 @哆啦B梦  于 2025-8-6 16:55 发表
这个提的很好
提这个事情也是看到国服暗黑2的豪华版,居然附带暗金、符文等原本只能靠RP打宝/MF/凹的内容。
那不负责的推测,未来暗黑2会不会商城直接氪金买符文?
那暗黑2原版这个联网游戏,是不是变成了,有选择地氪金游戏?
暗黑2给我很多美好的回忆,如果真的商城氪金买符文、暗金,应该有人欢喜吧
但我会觉得很失望
我知道你说的是国服暗黑2重制版。国服这个就是在瞎搞圈钱了,哪怕是20多年前的奥美一个key多卖骗钱,也没像网易这样自己出个礼包装备(东刚套装)离谱。本身这个游戏就没有氪金的设置,被网易硬生生的搞了个开头,估计到后面卖定制装备也不是不可能了……

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靠长期更新赚钱  注定就是水多加面面多加水 甚至根本没有面 甜味咸味屎味的空气加来加去  再好的游戏也经不起这么折腾

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原帖由 @盖茨比兄贵  于 2025-8-7 09:28 发表
我知道你说的是国服暗黑2重制版。国服这个就是在瞎搞圈钱了,哪怕是20多年前的奥美一个key多卖骗钱,也没像网易这样自己出个礼包装备(东刚套装)离谱。本身这个游戏就没有氪金的设置,被网易硬生生的搞了个开头,估计到后面卖定制装备也不是不可能了……
东刚套装是啥,不是西刚套装吗

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原帖由 @哆啦B梦  于 2025-8-7 09:21 发表
虽说“挣钱么,不寒掺”是个真理,现在还混沌的玩家(或许是很清醒,但就是十分有钱,喜欢氪金),还是会慢慢厌倦这种掏钱模式,以后肯定会发展出一个玩家被公平对待,开发者也有合理报酬的理想模式
玩家咋可能公平对待,除非氪得多,获取也多也算一种公平。不然谁还氪金啊。我现在玩的手游,我就零氪,每天收收菜,反正玩的时间长了,抽卡资源足够。也不指望和养服大佬一个待遇。

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原帖由 @永不加赋  于 2025-8-7 13:24 发表
东刚套装是啥,不是西刚套装吗
你搜一下网易的豪华版,看一下里面那套套装和之前的西刚套装的区别。

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关键不是赌,而是让你自我感觉一直在变强,有持续的快感激励
单机游戏里面很多金币并不重要、装备获取也不是随机掉落的刺激机制也是如此,比如每升一级奖励给点数,用于解锁新的招式,让玩家有持续的新鲜感,也是为了长久的快感刺激。这个和赌完全无关
再说回很多网络游戏,即使是抽卡或者掉宝,很多也有保底机制,就是怕你脸太黑,无法持续刺激到你,导致你退坑退游。而一些给人感觉是纯赌的游戏元素,只是游戏厂商采用了最简单粗暴的激励方式

[ 本帖最后由 pyromania 于 2025-8-7 14:36 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-8-6 14:52 发表
说实话现在好的二游买个30块月卡一定给你到位的体验,这里面还是首推崩铁,做月卡党就可以平铺角色,或者集中资源下注喜欢的角色,反正不管哪种抽法,游戏中除了最高深渊副本要动点脑筋其它随便过,即使0氪只要不黑心专注打造一两个主力队伍绰绰有余,崩铁几乎可以算目前最友好的二游了
试了一下,玩不下去,还不如明日方舟

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原帖由 @哆啦B梦  于 2025-8-6 16:55 发表
这个提的很好
提这个事情也是看到国服暗黑2的豪华版,居然附带暗金、符文等原本只能靠RP打宝/MF/凹的内容。
那不负责的推测,未来暗黑2会不会商城直接氪金买符文?
那暗黑2原版这个联网游戏,是不是变成了,有选择地氪金游戏?
暗黑2给我很多美好的回忆,如果真的商城氪金买符文、暗金,应该有人欢喜吧
但我会觉得很失望
商城卖符文,和玩家之间人民币交易符文的区别在哪儿

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