元始天尊
原帖由 3bs 于 2025-8-8 09:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 空中载具好弱啊,步战鼠辈倒是能爽玩。最起码空载机动性提升50%,工程兵应该只能带一种筒子,毒刺射程砍一半。
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魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-8-8 11:43 发表 DICE已经说了工兵同时带毒刺和RPG只是Beta爽一爽,正式版只能带一种
混世魔头
原帖由 rftrebly 于 2025-8-8 12:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 什么时侯这类游戏指挥系统优化,这个系列才有得玩。 现在单排,一个小队都不愿意一起走,打不出正常的战术,集火、掩护位置都为零。 就是几十个疯批在地图上乱跑罢了 或者说借鉴 ...
原帖由 @rftrebly 于 2025-8-8 12:27 发表 什么时侯这类游戏指挥系统优化,这个系列才有得玩。 现在单排,一个小队都不愿意一起走,打不出正常的战术,集火、掩护位置都为零。 就是几十个疯批在地图上乱跑罢了 或者说借鉴叛乱以前那种经验,图上有占绝对优势的压制火力点,乱跑的一边绝对赢不了,不沟通也必须强制攻坚才有希望。
坂の上の雲
侠客
大侠
五道杠
魔头
原帖由 @深渊上的火 于 2025-8-9 17:29 发表 敌我识别度太低了。