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sie宣布未来业务方向:业务中心由硬件向平台服务转变

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原帖由 @ohnu  于 2025-8-8 11:03 发表
索尼总是跟在微软屁股后面学样。算是拎的清现在的形势了。
把xb游戏移植到ns2也算平台服务吗


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就是被steam打的找不到北了,微软是这里最蠢的,堪比IOS的APPSTORE被谷歌占了



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原帖由 @加贺  于 2025-8-8 11:34 发表
就是被steam打的找不到北了,微软是这里最蠢的,堪比IOS的APPSTORE被谷歌占了
无论盈利还是营收,ps都比steam高


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原帖由 @yfl2  于 2025-8-8 11:37 发表
无论盈利还是营收,ps都比steam高
steam财报杠神看到了?你帮阀门上市了?

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版本答案:Steam

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原帖由 @级替四  于 2025-8-8 11:26 发表
各种角度找赢,其实是PTSD。
称述事实而已,大可不必那么玻璃心

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原帖由 yfl2 于 2025-8-8 11:37 发表
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无论盈利还是营收,ps都比steam高
v社又没上市,你怎么知道他赚多少

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原帖由 @加贺  于 2025-8-8 11:39 发表
steam财报杠神看到了?你帮阀门上市了?
通过第三方财报等数据可以推测

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ps比steam高是大概率的事,因为ps游戏实在太贵了,3a游戏的总销量至少不会比steam低

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而且steam没有会员费

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过去,PlayStation游戏的PC版一般是在游戏原版发布后1到2年才推出。但据Nixxes Software内部人士透露,未来这一时间将缩短至仅6个月。这是索尼聚焦平台战略的一部分,显示出他们对第三方游戏发行的重视。

过去,索尼通常会等待2到3年才将大作移植到PC,但随着《蜘蛛侠 2》在发售一年多后登陆Steam和Epic Games Store,这一做法开始改变。虽然《蜘蛛侠 2》的PC表现并不算特别出色,但或许为未来移植奠定了基础。

举例来说,像《死亡搁浅 2》可能会在2025年底前登陆PC平台。索尼此举也可能意味着未来Xbox版本的移植节奏会加快,比如《绝地潜兵 2》在Xbox上花费一年半才推出,索尼未来的Xbox移植可能也会类似。

随着索尼将更多大作移植到PC,像《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅 2》何时登陆PC将备受关注。虽然消息可信度较高,但在官方确认之前,仍需理性看待。


索尼也喜欢加速了,那就一脚踩到底呗…..

本帖最后由 L.G.Y 于 2025-8-8 12:13 通过手机版编辑

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太好了 不用买主机了
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-8 15:57

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全平台是假,放弃单机是真 。

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ns2出了,不装了,老作品都移植

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开发成本太高,准白嫖用户太多,撑不住了吧.....

而且很多准白嫖用户连会员都不开,纯玩3A单机大作,开发成本最高的游戏类型,却是最适合准白嫖的

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