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硫酸脸玩《shinobi》摔到破防

看标题笑了
看了Captain的说明,采访很容易断章取义
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-8 07:39 PM 发表
原文是硫酸脸在忍龙出来之前评论其他公司的ACT

评论Shinobi就是摔死太多次不玩了,埋怨视角太差
评论自家在PS2上的阿尔戈斯战士,“特色不够鲜明,必然失败”(当然这是个PS2游戏所以他喷起来没心理负担)
鬼泣 ...


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现在回过头来看,3D忍龙完全摒弃平台跳跃玩法是非常可惜的。也许3D视角和平台跳跃确实八字不合,但后来的跑酷型脚本攀爬游戏已经很好的解决了这些问题。



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posted by wap, platform: Android
对鬼武者2评价很高啊,不过这游戏值得这评价
最近在switch上重温,已经打第3遍了,除了视角问题有点尴尬,一切都是完美,手感无敌,一闪太上头了,难以想象已经是二十多年前的游戏。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2025-8-11 10:14 发表
现在回过头来看,3D忍龙完全摒弃平台跳跃玩法是非常可惜的。也许3D视角和平台跳跃确实八字不合,但后来的跑酷型脚本攀爬游戏已经很好的解决了这些问题。
二代那些平台跳跃完全是扣分项,水都跳歪了掉下去还要被幽灵鱼咬

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