混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-8 07:39 PM 发表 原文是硫酸脸在忍龙出来之前评论其他公司的ACT 评论Shinobi就是摔死太多次不玩了,埋怨视角太差 评论自家在PS2上的阿尔戈斯战士,“特色不够鲜明,必然失败”(当然这是个PS2游戏所以他喷起来没心理负担) 鬼泣 ...
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魔神至尊
魔王撒旦
XSX,YES!
原帖由 BigBangBang 于 2025-8-11 10:14 发表 现在回过头来看,3D忍龙完全摒弃平台跳跃玩法是非常可惜的。也许3D视角和平台跳跃确实八字不合,但后来的跑酷型脚本攀爬游戏已经很好的解决了这些问题。