» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

魂类游戏基本都不给难度选项,我觉得这样不合理

posted by wap, platform: iPhone
生化危机降低难度还能玩个冒险沉浸,动作游戏能降难度还玩个鸡毛啊


TOP

posted by wap, platform: Android
所以,只狼难吗?



TOP

骨子里是rpg啊,rpg哪来的选难度


TOP

posted by wap, platform: iPhone
轮椅就是简单难度啊,只是没有给你写上四个大字简单难度而已

TOP

posted by wap, platform: Android
没难度选才好,像战神就应该只有战神难度

TOP

确实应该给点宝贝,降低伤害啊,掉魂啊,一击必杀啊之类的。还可以直接放商店,比如飞鸣大斧128元。离为火68元什么的。卡婊也这么干过

成年人就是图个乐,你啥都太难,心态一崩就给你个差评。日本人的魂游他又不敢差评,只能欺负中国魂游。

不要给销量过不去嘛,对不对。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2025-8-11 15:58 发表
黑魂设计的哲学就是让你不停的死,然后记住地图和背板,如果开了老金,连地图都记不住,难度不降反增,而且会很快失去兴趣。
并不是,至少不是唯一打法,其实只要稳扎稳打,仔细舔图不冒进,一般也不太容易死,可能初期会死几次,到中后期除了面对boss,一般就很少死了

TOP

posted by wap, platform: Android
为什么要勉强自己玩?我就很简单了沾魂的不碰,手残不配也不想练。

TOP

忍犬难度,猴子难度

TOP

补充一点,一般不给难度选项的,往往会给多周目选项

我倒是比较讨厌多周目

TOP

真降低了难度,就没意思了。

比如怪猎世界难度降低到发指,简直玩得打瞌睡,直到冰原才挽了尊。
结果荒野又来一遍,又是骂声一片。看起来也要再等一个资料片才能挽回声誉。

你以为的降低难度能扩大用户量,其实人家的目标群体要的就是这个味儿~~

TOP

posted by wap, platform: 小米
对高手来说无所谓,对我这样的弱鸡,有个简单难度帮助上手是很重要的。

明末我儿子玩了半天弃了,我给他下载了修改器,他就玩的很开心了,已经开始二周目了

TOP

233,开局都给你斧头了还要怎么降低难度,我老贼的游戏甚至忍龙2仁王都一个没打通过都能通明末,而且就只被3个BOSS卡过,陆红柳,鸟人,张献忠

[ 本帖最后由 jianghutong 于 2025-8-12 23:04 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2025-8-12 10:31 发表
并不是,至少不是唯一打法,其实只要稳扎稳打,仔细舔图不冒进,一般也不太容易死,可能初期会死几次,到中后期除了面对boss,一般就很少死了
第一次如果不看攻略,除非天赋异禀,不然不知道怎么个不死法,遍地都是坑你死的设计

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-8-12 20:23 发表
真降低了难度,就没意思了。

比如怪猎世界难度降低到发指,简直玩得打瞌睡,直到冰原才挽了尊。
结果荒野又来一遍,又是骂声一片。看起来也要再等一个资料片才能挽回声誉。

你以为的降低难度能扩大用户量,其实人家的目标群体要的就是这个味儿~~
不是降低难度,是给出难度选项,不但给低难度选项,还可以给出更高难度选项让高手挑战。

忍龙不够难还是Doom不够难?人家还不是给了低难度选项的。

就一个难度,结果高手瞧不上喷遍地是轮椅,低手打不过喷游戏恶意满满。两边都给照顾上不好吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博