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任天堂45分钟的第一方直面会来了

大乱斗好玩也买了但是玩不来,这个观望下


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游戏我相信只要是这位老哥亲自操刀搞的,那质量不会有任何问题,我甚至觉得他应该被雇去当任天堂的社长。

这直面会也特别有意思,哈哈



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赛车游戏的速度感+动作游戏打击感+吃鸡游戏的随机角色构筑
玩起来应该是那种肾上腺素飙升,网站随机感更重的类型高端局对玩家要求很高。可以预见做不好匹配机制网战又是大佬乱杀,和卡比受众偏轻度难度的偏好相左,反倒是不看好销量了。

本帖最后由 linkyw 于 2025-8-20 00:08 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @architc  于 2025-8-18 21:10 发表
有话直说算了,懒得遮遮掩掩的:从fc和sfc之后,老任的游戏,十有八九都觉得玩不下去,后来也就慢慢忽略这个牌子了。

各位,说得就是自己“个人感觉”,任何老任的粉丝,你们心中的热爱之火烧得再旺,和我个人感受完全不搭嘎,你们看着觉得不喜欢看,没问题啊,自己开一层楼,花个几千几万字,说说你们对于老任持续40年的爱,一点问题没有。你写完,咱完全可以心态正常的看,绝不会说是不舒服。

再说了,最低要求,大路朝天,各走一边,好吗?
各走一边你倒是别进来骚扰人啊

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刚看完了,这游戏框架也是牛逼炸裂,可玩性毋容置疑,以前我还设想过F-ZERO的背景如果做成战斗赛车玩法会不会更好,没想到已经有作品把位置占了,但放在今天来说这个皮相可能会在销量上拖后腿,但樱井如果想给粉丝和自己圆梦任天堂绝对开绿灯

这游戏的精神启蒙有可能是索尼的烈火战车,启发了任天堂要出一个对标产品,核心理念就是:战斗+驾驶,区别于马车的陷害+竞速

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-20 13:41 编辑 ]

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油管的本土频道播放已经突破300万了,这游戏在本土的销量不用愁,樱井说续作是因为本土粉丝呼声高,看来确实很受欢迎。

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