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闲聊:任天堂的传统家用机硬件,在……

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在gamecube这代,就彻底结束了。
之后就是被时代裹挟着做了各种妥协和改变,包括异质之类的概念。

gamecube之后的20年,任天堂也取得了不俗的成绩,传统家用机可能永远不会再回来了。


ps:老任对曾经辉煌过的对手盘sega,也是相当尊重的!
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应该说从n64就已经死了,ngc确认了这条路就是死路。

任天堂最大的牌是独占,而不是机能。尤其在现在第三方全部跨平台的时代,这种独占才是最稀缺的

因为日本人再怎么玩计算机硬件,也是玩不过欧美的,最后一定会像索尼一样,第一方游戏没日本工作室的份而给欧美把持,这个对任天堂ip来说才是最大的不稳定因素。

任天堂很会取舍,从gc之后舍掉了性能比拼,从ns开始连产品线都合二为一了,为的就是保住自己独占的优势,而保持这种优势就只能是任天堂日本自己开发游戏,几乎不会转到欧美工作室,因为如果连游戏品质都没了,那任天堂才是真的死了

本帖最后由 marsghost 于 2025-8-20 06:46 通过手机版编辑



本帖最近评分记录
  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-20 06:47

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小儿辩日后传?事前二师兄?
你不去说现状不可描述,未来不可预测,一切皆有可能。还有个台阶给自己。


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从sfc就死了

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没什么所谓传统主机。只有主流观念中的传统主机。
fc sfc n64 ngc 从形态到架构就没有一个一样的,传统的。

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任天堂才是家用游戏机的神,一直在探索新的游玩方式,自家软件也是独一档,暂时的失败是为后续的成功铺路
现在ps xbox和pc已经没有区别了,玩哪个都一样:硬件架构一样,软件全平台,手柄也通用。难道楼主觉得这才是传统家用机的样子嘛

世嘉死了,索尼变了,只有老任守住了传统家用游戏机最后一片净土

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2025-8-20 08:57 发表
任天堂才是家用游戏机的神,一直在探索新的游玩方式,自家软件也是独一档,暂时的失败是为后续的成功铺路
现在ps xbox和pc已经没有区别了,玩哪个都一样:硬件架构一样,软件全平台,手柄也通用。难道楼主觉得这才是传统家用机的样子嘛

世嘉死了,索尼变了,只有老任守住了传统家用游戏机最后一片净土
好奇问问,那你为啥不碰任天堂这几代主机呢

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任天堂有独占还行。另外两台机器,没啥兴趣了。也可能老了。

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FC SFC机能领先于同世代主机,N64机能虽领先,但是用的卡带,如果用光盘未必不能赢PS。NGC算是任天堂最后一次执着于机能了,可惜用的8CM光盘,用标准的DVD应该会卖的比原来好,但能不能赢PS2就难说了。

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lag了,当年老任好像专门还出本书说自己不玩红海了,只专注蓝海

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N64已经暴露了任天堂提升机能后做不出游戏来的问题了
N64上市3个月只有两个游戏

一个幽默的结论就是任天堂真的非常不适合性能阶段性暴增的主机平台,他更适合性能迭代平滑的PC平台。

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引用:
原帖由 marsghost 于 2025-8-20 06:35 发表
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应该说从n64就已经死了,ngc确认了这条路就是死路。

任天堂最大的牌是独占,而不是机能。尤其在现在第三方全部跨平台的时代,这种独占才是最稀缺的

因为日本人再怎么玩计算机 ...
任天堂能全平台才是好事,能消除最大的不稳定因素
主机一代做砸,软件做得再好也无法大卖
把浪费在硬件上的精力放在软件,对公司和玩家都是好事
我现在不敢买任天堂的股票就是他还搞独占,硬件又做得一泡污

[ 本帖最后由 量产QUBELEY 于 2025-8-20 10:24 编辑 ]

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任天堂如果全平台没几年就要喝西北风了,独占才能吹游戏性 。

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说白了就是任天堂的自大和傲慢让它错失3D时代的引领者,一步错步步错

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2025-8-20 10:37 发表
说白了就是任天堂的自大和傲慢让它错失3D时代的引领者,一步错步步错
我认为主要是无能。
当然自大就是因为无能相对出现的,但凡有真本事也就不叫自大了。

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