摄影组
原帖由 wind 于 2025-8-21 12:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 有句讲句,我觉得ff7两部重制还是可以的,尤其是战斗系统,我觉得是新时代jrpg的典范
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元始天尊
原帖由 级替四 于 2025-8-21 12:21 发表 我也觉得,但我们这种用户数量不够多,不足以支撑起它以前的辉煌。 前面那个说什么与时俱进的,如果日厂都一窝蜂的去做网游手游,那对我们这种用户来说才是真的悲哀。
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-21 12:20 发表 和田一个人没精力决定所有事情 但以和田为首的那一群金融系管理者决定了SE的发展才是真的 说个特别好玩的事情 SE刚合并的时候记者问他以后的对手是谁,回答居然是迪斯尼 就是说日本其他第三方和田都不放在眼里 ...
天外飞仙
原帖由 @javainjars 于 2025-8-21 11:41 发表 16就有卡婊前员工,不是一样扑了
银河飞将
原帖由 nikutai 于 2025-8-21 10:40 发表 posted by wap, platform: Android ps2开始,圣剑4、武藏传2、无尽的沙加、前线任务4、5质量的全面下滑肯定是一批制作人出现了断层
混世魔头
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五道杠
ZERO
大侠
小黑屋
原帖由 G点上的咏叹调 于 2025-8-21 05:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 以创新为特色的SE在进入游戏开发成本几何级数增长的3A时代后试错成本大大增加,导致缚手缚脚里外不是人
hellokitty
原帖由 @绯雨流 于 2025-8-21 13:28 发表 烂作做的太多把口碑搞下去了,结果用心做的FF7.2背锅