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一想到索尼为了兼容PS4,手柄一直要保留那傻逼触摸板就想笑

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原帖由 @加贺  于 2025-8-21 14:56 发表
那你就是支持DS6也会背龟壳的那一方了,巧的是我也这么认为的,至于过程分析什么证伪并不重要,因为你不是久多良木健的蛔虫,而我也不认识安德鲁豪斯
不是啊,我不知道,一定要猜,如果索尼没有什么新设计和触摸冲突,那就大概率保留
这是未知的,已知的是你的主张是不成立的,也就是保留触摸和兼容少数游戏无关


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这个触摸板开地图还挺舒服的,有些滑动操作也不错。



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原帖由 @yfl2  于 2025-8-21 15:00 发表
不是啊,我不知道,一定要猜,如果索尼没有什么新设计和触摸冲突,那就大概率保留
这是未知的,已知的是你的主张是不成立的,也就是保留触摸和兼容少数游戏无关
你不知道你说这么多,你是JIM RYAN脑细胞啊,已知PS4以后索尼没出过不带触摸板的手柄,所以你所有的前提全部不成立。


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原帖由 @加贺  于 2025-8-21 15:50 发表
你不知道你说这么多,你是JIM RYAN脑细胞啊,已知PS4以后索尼没出过不带触摸板的手柄,所以你所有的前提全部不成立。
我证否是用现实情况,你主张的要成立倒是要变别人脑细胞才行
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-21 22:32

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原帖由 @yfl2  于 2025-8-21 15:51 发表
我证否是用现实情况,你主张的要成立倒是要变别人脑细胞才行
DS6继续背着龟壳只能证明我的论点是越来越对
索尼被这个傻逼设计坑害的没办法自己打脸取消
要想证明杠神你的结论是对的
除非用触摸板的游戏越来越多
那你要是能拉的下脸说是越来越多我也挺佩服

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原帖由 @加贺  于 2025-8-21 15:53 发表
DS6继续背着龟壳只能证明我的论点是越来越对
索尼被这个傻逼设计坑害的没办法自己打脸取消
要想证明杠神你的结论是对的
除非用触摸板的游戏越来越多
那你要是能拉的下脸说是越来越多我也挺佩服
继续用触摸,怎么证明索尼其实不想用,只是为了向下兼容不得不保留,只能靠你脑细胞了
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-21 22:33

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提高成本是的,但你要说有影响也谈不上
这里放西瓜键很有用么?
这块地方就是很不方便用,哪个手柄都是随便丢些低频功能算数的,浪费就浪费了。

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万幸这玩意能按下,可以当传统ds的select和start用
可恶的是很多游戏在操作里刻意加入触摸板,导致下一代主机要兼容的话就必须在硬件上保留触摸板

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确实傻逼,
想玩触摸板游戏自己买个ps4手柄多好。

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原帖由 加贺 于 2025-8-21 14:51 发表
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实际没问题DS5早就砍掉了,DS4我还能想起来首发那几个第一方都用了,虽然用的都挺莫名其妙的吧
PS5时期用这个触摸板的一时半会我脑子里真没想起来一个,如果真有也是为用而用,闲着 ...
小机器人,免费的那个,玩过就知道了

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原帖由 @xbox720  于 2025-8-21 16:43 发表
确实傻逼,
想玩触摸板游戏自己买个ps4手柄多好。
本来就是啊,所以楼主的主张是不成立的,ds5的触摸不是为了兼容ps4

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对于厂商来讲,机能越多越好,只要不影响操作、成本增加能接受,弄个触摸板没什么不行。至于是给老游戏用还是新游戏用还是未来的游戏用,这个不重要。

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ps4用到触摸板的游戏也不多吧?存在感很低,中间区域按压的动作多一点。我感觉完全不是因为楼主说的“为了兼容ps4”保留,而是索尼认为这个功能会有游戏工作组想用上。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-8-21 14:57 发表
扯淡,加些莫名其妙的触摸操作才是为用而用,做成两个以上按键尤其steam自定义才是正道
楼主脑子还停留在出个新功能就要围着整活的阶段,或者根本不懂触摸板的好
问题是索尼第一方游戏都充满莫名其妙的为用而用,比如次子,比如往日不再

第三方基本不用触摸板特性

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这个和 psv 的背部触摸都是为了迎合触摸操作这个历史时期的产物
有无伤大雅,没有,可能一些好玩的互动就实现不了
最最底层的点在于,现在很多都是跨平台的作品,这种强绑定的互动几乎意味着独占

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