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9月4号将发售的《丝之歌》,怎么就被捧成神作了?

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最终变成当年U和CU之争。


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原帖由 @多田野金  于 2025-9-7 09:30 发表
nga游戏区置顶位置有个游戏评分栏,昨天眼看着丝之鸽从7.1一路降到5.5
绝大多数的情况,我更信GS的评测,暂时未见评测文章,等一个。



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1代几年前通关,2代刚刚钟心镇任务完成。我觉得比1代简单,基本上没碰到卡太久的boss,难点的boss动作比一代好记,熟悉几次就过了。最久的没卡过1小时,存档点离boss位置也比1代好不少了,还有个快速冲刺跑。现在还记得一代三螳螂前面存档点的痛苦。
斜下劈熟悉了也比直下劈更舒服,跳跳乐基本上没卡。


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我看很多人都说很多怪一下打2血是。满气一次回3滴血这个也是史诗级加强啊,还能滞在空中回,多了不少容错,我不少boss就是这样磨过去的。1代不可能有这么多回血时机

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原帖由 @smilebit  于 2025-9-7 09:33 发表
居然还在嘴硬,就说钟道虫这boss,大部分时间都在地下,跳出来了也就能砍个两三刀,血量还堆的贼高打半天,纯靠机制和堆boss血量增加难度,很多boss实际上蠢得一比甚至是凑数的,boss打完屁都没有甚至连念珠都不愿意给几个,制作人可能觉得自己很幽默,太有创意了是吧
刚开始玩,种道虫boss很难吗,虽然一次砍2刀,但boss出招前提示那么明显,很难伤到人啊。
我是初见杀。

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地图太大跑断腿 存储点间隔远 死了就要从上个存储点开始

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原帖由 @smilebit  于 2025-9-7 09:33 发表
居然还在嘴硬,就说钟道虫这boss,大部分时间都在地下,跳出来了也就能砍个两三刀,血量还堆的贼高打半天,纯靠机制和堆boss血量增加难度,很多boss实际上蠢得一比甚至是凑数的,boss打完屁都没有甚至连念珠都不愿意给几个,制作人可能觉得自己很幽默,太有创意了是吧
这不正好跳出来说自己菜的 ,这boss有任何难度?

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引用:
原帖由 @归去来兮  于 2025-9-8 02:37 发表
1代几年前通关,2代刚刚钟心镇任务完成。我觉得比1代简单,基本上没碰到卡太久的boss,难点的boss动作比一代好记,熟悉几次就过了。最久的没卡过1小时,存档点离boss位置也比1代好不少了,还有个快速冲刺跑。现在还记得一代三螳螂前面存档点的痛苦。
斜下劈熟悉了也比直下劈更舒服,跳跳乐基本上没卡。
等你去雪山你就知道跳跳乐的厉害了。还有个定时减血的状态。简直了

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