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混世魔头
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魔头
原帖由 @tzenix 于 2025-8-25 00:27 发表 不同意,封边打法极其无聊 远不如怒之铁拳2好玩
原帖由 @狂涂 于 2025-8-25 02:02 发表 其实战斗回路也是可以的,是黄血系列的收官之作,只是生不逢时。吞2的问题是没有快跑,导致套路偏少。敌人和关卡设计是不错的。
原帖由 @conan00 于 2025-8-24 18:22 发表 同时出现的《吞食天地2》《凯迪拉克与恐龙》,为我最早见到的清版ACT(首次见到PLAYERS>2的电子游戏),冲了波街机热潮。之前我考虑《电神魔傀2》为巅峰,综合评定超越不了《吞食天地2》。
魔王撒旦
魔神至尊
天外飞仙
光荣与梦想
大白楼
原帖由 @极度深寒 于 2025-8-25 10:40 发表 8J的功效难道不是快跑? “套路偏少”呵呵呵.... 多说无益,是时候祭出这个视频了... https://b23.tv/YLroRQp 我个人一向认为从包括自方以及敌方在内的角色技巧及武器道具相性的深度这个角度而言,在当年街机清版动作游戏这个类别中吞食天地2无出其右,更何况除此之外它还有一套马战动作系统,即便是卡婊自家黄血系列中的其他任何一作也无法与之相提并论...
侠客
原帖由 @狂涂 于 2025-8-25 16:02 发表 再怎么掰,打法战术是不会比恐龙快打丰富的。。。