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在不开dlss或者其他拼好帧的条件下!市面上所有游戏画质全开1080p

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光追  画质特效最高拉满  能保持100以上的, 保底那些卡可以做到!


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RTX5090勉強吧



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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2025-8-25 18:26 发表
RTX5090勉強吧
60以上呢?


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我的世界就跑不到,都不用加mod,漏斗阵就可以,我的世界的漏斗会轮询上面是否有掉落物,CPU开销非常高。

微软模拟飞行也跑不到,这游戏世界上没有真正意义上不爆显存的显卡。

然后魔兽世界打团,也许换块网卡都比换GPU帧率提升大。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-8-25 20:42 编辑 ]

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这是没睡醒呢

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5060-5070?

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你这没算上画质mod,那个更是无底洞

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前提就很奇怪  市面上所有的游戏??

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原帖由 @20150000  于 2025-8-26 00:45 发表
前提就很奇怪  市面上所有的游戏??
有啥好奇怪的,不说所有 绝大部分嘛!除开mod的那些  就游戏设置里面最高画质!

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为什么不开dlss

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真有意思,质疑一次就退一步,120-60帧、所有游戏-绝大部分
多质疑几次,估计要降级到能运行就行

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怎么对分辨率这么没追求,对显卡要求倒是不低…

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追求画质全开本就是没啥意义的东西。

游戏画面的很多设置选项,开到一定程度边际效应就极其有限了,但是开发者会想着反正机能闲着也是闲着,参数全给他放开,设备有多少机能全都给他吃了,你拉满可能看不出任何区别,帧数一下子掉一大截。

而且上面例子也举出来了,我的世界这种真正意义上的沙盒游戏,你只需要把视距拉开,活动区块数解锁起来,超算的机能都能给你吃干净。

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引用:
原帖由 @01046  于 2025-8-26 04:17 发表
真有意思,质疑一次就退一步,12060帧、所有游戏绝大部分
多质疑几次,估计要降级到能运行就行
这也能杠? 给点推荐行不?

本帖最后由 taishen001 于 2025-8-26 10:25 通过手机版编辑

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2077路径光追,所有效果全开,4090 1080P差不多能保底60帧(4k dlss性能不开帧生成,实际原生渲染分辨率1080p,基本全程可以保持60帧以上)

5090比4090强30%,那就是差不多可以保底80帧,100帧可能还是差点。

不过不开dlss没啥意义啊,现在dlss插分画质已经很好,有些可能感觉甚至比原生还好,帧生成那玩意到还有点争议

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