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[新闻] 吉田直树:站在玩家的角度,PS6或下一代Xbox已经没有必要了

关于下代主机是否会明显增强,我的判断是性能标准的变化
古代的标准是活动块数发色数,上个标准是像素填充率,到了PS3时代至今标准为浮点数。
而我认为下一代主机的标准将变成矩阵计算的每秒操作数,OPS。
PS6传统光栅化性能可能就是PS5两倍水平,封顶9070XT水平,但是我相信矩阵计算能力不会小于1200TOPS,也就是PS5pro的4倍,9070XT的1.6倍,实际上我认为2000TOPS都是有可能的,那就是比PS5pro的6倍多。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-8-27 16:54 发表
关于下代主机是否会明显增强,我的判断是性能标准的变化
古代的标准是活动块数发色数,上个标准是像素填充率,到了PS3时代至今标准为浮点数。
而我认为下一代主机的标准将变成矩阵计算的每秒操作数,OPS。
PS6传统光栅化性能可能就是PS5两倍水平,封顶9070XT水平,但是我相信矩阵计算能力不会小于1200TOPS,也就是PS5pro的4倍,9070XT的1.6倍,实际上我认为2000TOPS都是有可能的,那就是比PS5pro的6倍多。
不用这么复杂,考虑价格功耗顶多5070的水平



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对PS5外形不满意


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这么看ps5pro是买对了,主机游戏玩起来毫无压力

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steam加掌机足够了

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FF14那个画面连现在的一线手游都比不过,有必要上下一代新主机么

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有没有必要看销量

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-8-27 16:54 发表
关于下代主机是否会明显增强,我的判断是性能标准的变化
古代的标准是活动块数发色数,上个标准是像素填充率,到了PS3时代至今标准为浮点数。
而我认为下一代主机的标准将变成矩阵计算的每秒操作数,OPS。
PS6传统 ...
没意义,amd本身不是技术先行者,跟着nv屁股后面喝汤的,怼算力没意义,够fsr4用足够了,下代主机按目前的爆料仍然没有光追遍历硬件,udna却有,说明也没考虑过所谓的战未来可能性。

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到底FF16回本了吗?这屎一样的游戏质量还能做董事SE真是没人了。

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引用:
原帖由 @ppboc  于 2025-8-28 14:15 发表
到底FF16回本了吗?这屎一样的游戏质量还能做董事SE真是没人了。
ff16的成本应该比ff7rb低多了吧。销量都半斤八两。400w的销量怎么都不可能亏钱吧。最多也就是远远不达预期。当然几年开发一作只能400w确实也挺要命的。怪不得前几年se一窝蜂的开发中小型游戏广撒网

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