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爆料者称PS6掌机支持通过底座提升性能

XSS的问题不是内存不一样而是内存不够
XSS的性能超过目前任何一款Win掌机,大约等效TS 5000分。
Steam deck大约1600分,HX370也就3000分上下,LNL是有4000分但是游戏相比HX370并无优势。
但是Win掌机可没XSS那么多屁事,游戏没有专门为它们优化,都可以调整下图形设置直接跑。


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希望ps6做小点,能回到ps4尺寸就很好。



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加底座起码一千美元


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原帖由 kyoyky 于 2025-8-30 12:53 发表
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加底座起码一千美元
135sqmm的SOC搭配24GB LPDDR5X,599差不多了。

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我觉得可以这样,只出两个规格,和xss和xsx一样,但是把xss变成掌机,也搭配一个没有提升性能的扩展坞,高配版搭配一个提升性能的扩展坞。
这样就只有2个sku,最大限度减少复杂度,但是实现了掌机和性能兼容。

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只关心PS4PS5光盘能否运行

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性能和395比如何

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原帖由 qc0511 于 2025-8-30 18:03 发表
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性能和395比如何
一半再多一些。
不要小看192bit LPDDR5X的含金量,这算是光栅化图形性能的核心指标,为啥现在win掌机浮点5倍SD但实际上表现不到2倍,都被128bit LPDDR5卡着呢

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原帖由 @卖哥  于 2025-8-29 21:43 发表
XSS的问题不是内存不一样而是内存不够
XSS的性能超过目前任何一款Win掌机,大约等效TS 5000分。
Steam deck大约1600分,HX370也就3000分上下,LNL是有4000分但是游戏相比HX370并无优势。
但是Win掌机可没XSS那么多屁事,游戏没有专门为它们优化,都可以调整下图形设置直接跑。
是游戏厂商不甘心1080p,老老实实1080p什么事儿都没有了

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原帖由 @phoenix300a  于 2025-8-29 16:39 发表
这笔说话不可信
摩尔定律已死就是df说的标题党,经常瞎编乱造

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原帖由 久多良木健 于 2025-8-30 19:23 发表
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摩尔定律已死就是df说的标题党,经常瞎编乱造
MLID在AMD这边应该是有线人的
https://www.youtube.com/watch?v=ueXUoRw5LZk
Zen5的情报被证明相当准

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原帖由 @久多良木健  于 2025-8-30 19:23 发表
摩尔定律已死就是df说的标题党,经常瞎编乱造
PS5 PRO的规格基本还是准的

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MILD对过,就像一个坏了的钟一天也能对两次
这是个穷举法惯犯,把所有可能性都列一遍,事后没中就删掉,只留下中的
索尼掌机,他一会说兼容PS4,一会兼容PS5,一会兼容PS6,都穷举了还能不中么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-30 21:54 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-30 23:55

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好家伙,大法博采众长,直接三合一,让MN两家无路可走。

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原帖由 @卖哥  于 2025-8-30 21:09 发表
MLID在AMD这边应该是有线人的
https://www.youtube.com/watch?v=ueXUoRw5LZk
Zen5的情报被证明相当准
吃这个饭当然有准的,但是其实他并不关心真假,只关心流量,假的也无所谓,只要吸引眼球。
kopite7kimi也爆老黄,但是kopite要脸,只要他爆的全准。

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