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话说到现在游戏内容里有ai吗

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @jzhl  于 2025-9-10 08:17 发表
如果动态对话用AI,那你游戏的流程应该怎么控制?
这问题不是该制作人思考吗


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引用:
原帖由 jzhl 于 2025-9-10 08:17 发表
posted by wap, platform: 小米
如果动态对话用AI,那你游戏的流程应该怎么控制?
我觉得可以参考英雄立志传三国志
虽然不是实时AI,但对话很明显是AI生成的,根据角色性格和在场人物关系有完全不同的对话
但是实际上事件就那么几个模板,事件实际结果还是看玩家角色的检定,不会因为对话区别而不同。



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网游燕云十六声有ai对话,但我觉得没啥意思,最终还是要让他说出关键词拿奖励,奖励拿了也就走了。


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有 我就在做 甚至过两年都是标配了

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