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[其他] 小岛秀夫:我每年只玩一款游戏,因为玩游戏需要花费很多时间

“我不怎么玩游戏。我看电影、读书、结识新朋友、逛博物馆,我不会抄袭任何游戏。很多游戏开发者只是在看其他游戏,”小岛秀夫说道。
小岛秀夫的核心论点是,更多的游戏开发者,尤其是那些有抱负的年轻开发者,应该拓展游戏之外的领域,不仅从其他媒体形式中寻找灵感,还要从日常生活中汲取灵感。
他以《攻壳机动队》的导演押井守和《阿基拉》的创作者大友克洋为例,他们之所以能创作出最优秀的作品,“是因为他们不仅仅是看了动画。他们看过欧洲电影,并且想把这些元素融入动画中。”
小岛秀夫补充道:“我认为年轻人现在玩游戏很多,这很好。但除此之外,我希望人们能够感受艺术,或者看到艺术,然后自己消化吸收,创造出新的。我们应该跳出固有的思维模式,受到周围事物的启发,这就是创造者的意义所在。“
玩游戏需要花费很多时间,我可能一年只玩一款游戏。我通过查看来玩游戏,但我必须跳出固有的思维模式,游戏世界之外发生的事情对我来说更重要,需要融入到我的游戏中。”


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自己组的游戏算不算?



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和铃木裕挺像的,铃木裕也说过玩游戏太多会影响创新能力,他需要其他地方找灵感,所以几乎不玩别人的游戏。好比街霸这类游戏玩得多,思想可能就被固化了,无法想像出vr战士这种格斗游戏。


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很多电影导演就不看别人电影,昆汀就大量看片。每个人有自己创作自由。

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冈本吉起说,他一个游戏策划,要多玩游戏,玩游戏是自我投资。

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翻译:玩游戏太费时间了,我都把时间花在看皮套人上

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难怪死亡搁浅不好玩

他说多看电影, 难道不是为了学习优秀导演/电影, 然后用到自己游戏里吗?
同样多听音乐才知道什么音乐放到DS里更合适
怎么到了游戏, 反而说要少玩, 不玩了呢?

不多玩别人的游戏, 怎么能知道现在游戏发展到什么程度, 怎么知道是否抄袭/撞车了别人的游戏?

小岛想当导演, 游戏只是备胎可以明说, 不用给自己不喜欢玩游戏找那么多借口

[ 本帖最后由 宫本新治郎 于 2025-8-30 14:39 编辑 ]
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刚把合金装备3重置通关了,是一款不错的游戏。至于死亡搁浅,玩不下去

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看看人家樱井政博!

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游戏是团队做的,他就是个吉祥物。
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  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-30 19:56

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宫本茂化。

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引用:
原帖由 @宫本新治郎  于 2025-8-30 14:29 发表
难怪死亡搁浅不好玩

他说多看电影, 难道不是为了学习优秀导演/电影, 然后用到自己游戏里吗?
同样多听音乐才知道什么音乐放到DS里更合适
怎么到了游戏, 反而说要少玩, 不玩了呢?

不多玩别人的游戏, 怎么能知道现在游戏发展到什么程度, 怎么知道是否抄袭/撞车了别人的游戏?

小岛想当导演, 游戏只是备胎可以明说, 不用给自己不喜欢玩游戏找那么多借口
同时我也难怪mgs那么好玩,尤其是5代

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看来岛哥哥最后还是晚节不保,要落个外行指导内行的骂名

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有点道理,游戏玩多了会被机制桎梏,比如你让仁王核心玩家来做游戏去掉三段架势是绝对不可能的,搞不好还给你整个三段防御出来,宫崎英高减法做的那么牛逼可能和他半路出家也有关系,人家的思维更接近不玩游戏的路人 。

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引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2025-8-30 14:19 发表
和铃木裕挺像的,铃木裕也说过玩游戏太多会影响创新能力,他需要其他地方找灵感,所以几乎不玩别人的游戏。好比街霸这类游戏玩得多,思想可能就被固化了,无法想像出vr战士这种格斗游戏。
你去玩玩铃木裕最新作Air Twister,一款真3d的太空哈利。这个才叫思想固化。玩法没有创新,美术更是low到不行。

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