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只看最后一章,明末算大学生,黑猴是小学生了吧。

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2025-8-30 21:53 发表
最后一章虽然地图和任务一坨,但是黑猴 boss 战和后面动画还是顶级的
美术演出顶级,限于成本和预期热度,明末也算做到一个小厂足够好的水平了,谁能想到这是一个初创公司。


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玩个游戏都自卑到要拉一踩一才显得自己有品味?你明末是非要碰瓷才能显得自己没那么难堪吗



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不如去比失落之魂,网上天天想玩的真动作游戏结果无人问津 。


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问题是第二章雪地一股廉价感,不知牢夏是怎么想

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明末是好游戏,最后一关走走着走着音乐突然响起,配合壮丽的场景,绝对是顶级表现。

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原帖由 @ohnu  于 2025-8-30 22:32 发表
明末是好游戏,最后一关走走着走着音乐突然响起,配合壮丽的场景,绝对是顶级表现。
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 23:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
音乐也是8082做的,感觉整体水平很好,对游戏流程烘托气氛配合很合适,打羽化红岚bgm比较有印象。当然玩游戏,音乐不能太抢戏。

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 23:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
我倒是觉得有点突兀,从普通沉闷的背景音乐突然莫名其妙地燃个几十秒,没有任何fade in fade out

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原帖由 @八宝斋  于 2025-8-30 23:06 发表
音乐也是8082做的,感觉整体水平很好,对游戏流程烘托气氛配合很合适,打羽化红岚bgm比较有印象。当然玩游戏,音乐不能太抢戏。
音乐抢戏我很欢迎啊,比如33远征队那音乐那美术,把戏都抢完了简直,但我喜欢。当然33本身游戏性也高,配得上这个级别的音乐。

明末的音乐只能算一般水平,大部分都没什么印象,歌词也听不清唱的啥。也就最后场景配合主题曲起了些效果,但如果音乐能更好,那气氛烘托效果只会更好。

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 15:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
非常震撼,当时鸡皮疙瘩都起来了,好久玩游戏没这种感觉了。 B站还有各种国内外博主玩这段时的反应合集。

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C罗球迷吗?这么爱加定语

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黑猴黄风岭剧情+西北金属就封神了。明末比不了。

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原帖由 @先手必胜MK2  于 2025-8-31 00:16 发表
黑猴黄风岭剧情+西北金属就封神了。明末比不了。
现在封神门槛是真低

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讲真,明末最后一章玩起来很恶心,还是前三章舒服

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大圣残躯章节我给满分,不论撑船回忆,boss设计,二阶段音乐响起,胜利结算。

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