元始天尊
原帖由 tobewind 于 2025-8-31 20:45 发表 posted by wap, platform: 华为 记得mgs2结尾那一大段弥因就是从道金斯的自私的基因 copy而来,谈不上2011年才懂得吧 如果先看过道金斯的书,mgs2那段也没啥感觉,而且mgs2关卡真的是相当割裂的,到了arsnal gear ...
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侠客
原帖由 东北打机的汉子 于 2025-8-31 20:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 传统视角 新视角更好玩么? 传统视角俯视转战斗真的挺痛苦的
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 @SpikeoutFE 于 2025-8-31 20:58 发表 据说是因为小岛本人晕FPS,所以才做成半俯视角,但举枪时还是FPS视角。现在新视角几乎彻底改成了第三人称视角,优点是更符合现代玩家的习惯,但代价是帧数,我机器配置烂,俯视角稳稳的60帧,但用新视角就只能忍受50帧。但我还是坚持用新视角玩,毕竟这样可以在更远的距离发现敌人。
原帖由 东北打机的汉子 于 2025-8-31 23:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 弱弱的问一句 这游戏没有雷达么?看不见敌兵看向哪里
原帖由 @jk02 于 2025-8-31 10:59 发表 PS2游戏太多,最好的MGS3没玩 1,2,4都玩了,最好的3没玩
原帖由 鬼冢英吉 于 2025-9-1 06:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 羡慕你有个没玩过3的脑子
混世魔头
Hex
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-31 13:44 发表 大体的原因我之前说过了 孪蛇不是小岛做的,但小岛跟着北村跑了动作捕捉现场,学会了吊威亚 所以MGS3小岛亲自做的过场也有些北村味了 眼镜蛇部队大部分都不是按照人,而是抽象的情感化身去塑造的 日版名字体 ...
Grandstone
魔神至尊
BIGBOSS
原帖由 @小岛秀夫 于 2025-9-1 08:57 发表 1的完全版是最好的 VR盘里那个需要5台pokectstation来制作Fox Die的解药小游戏简直是神来之笔 打破第四面墙的代表性游戏 此后再无如此高度的作品了 但我个人评价 小岛是给3A游戏制作概念奠基人之一