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[业评] 小日本的游戏为什么这么不爱做21:9带鱼屏比例

就是改个参数的事,几乎毫无成本,但我印象中给21:9比例的日本游戏屈指可数,基本回忆不出来。


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黑马喽不就可以21比9么


看了下你原来问的是大日本的游戏
还以为问的是小日本摘桃子的几个大学生游戏



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卡普空和光荣的基本都支持。


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和日本人没啥关系,主机游戏以电视为主,以前对应crt是4:3,现在对应液晶是16:9。

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32:9更惨 欧美都支持的少

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21:9是PC标准的玩意儿,并不想支持而已,或者说故意不支持也没问题

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显示器超宽屏的用户都不多,超宽屏电视全世界有几台?

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万代游戏几乎都不支持 尤其那一堆漫改

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懒得弄而已

又不需要专门开发啥东西

顶多配置几个参数

原因很简单, 应该是日本人不用宽屏

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技术力有限+主要还是考虑游戏机来设计,宫崎英高的游戏pc版游戏里官方设置最高都是60帧+垂直同步吧,想解锁高刷新率可变刷新率还得自己找mod或者用一些歪门邪道的技巧。不过好像最近两个游戏的pc steam版的销量都超过游戏机版了。

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小众硬件没啥必要

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我现在主力是PC,主要一个重要原因就是有21:9带鱼屏,用了就回不去了。

我知道日本人玩PC的少,但既然都费了那么大劲开发了PC版,添加个21:9的参数不就顺个手的事儿么。

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有个专门做21:9补丁的网站

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人的自然视野是更接近16:9还是21:9?

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主机是主流

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