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[其他] 这个UP基本把丝之歌 垃圾的地方说的差不多了

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所以我就说波斯王子那种难度才是正正好好,传送点、存档点给够,死亡惩罚基本没有,实在跳不过就给传输点,虽然有变态跳跳乐,但是奖励很差,就是告诉你不跳不可惜。


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这游戏有mc评分吗



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哈哈,我昨晚找不到地图佬,从灰沼摸到粪海又摸到罪途一路都没地图那叫一个提心吊胆
结果存档点要钥匙,篝火需要道具开你敢信。大写的服气。

看了这个视频才知道老家可以敲钟,喷了。


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还不都是玩家自己搞的,把超高难度的DLC地图、什么五门吹得神乎其神,打过去了成就感满满,到处吹自己有多牛逼。
那新作能给你们整简单了吗?

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-9-7 08:47 通过手机版编辑

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我选择打开修改器,当成逛地下城的解压游戏玩

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玩了一下,应该是丝之歌本来的思路是dlc,做成了续作。这完全不一样

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非常高水准的游戏,看泥潭这个评价还是挺欣慰的

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引用:
原帖由 iffox 于 2025-9-6 22:56 发表
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【狂喷15分钟丝之歌 不能算作一款游戏-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xVSQzwZ

说句魂小将不爱听的话,魂这个逼游戏已经带歪了整个游戏界的风向。
魂刚出来时,篝火就和打boss距离 ...
我记得空洞的作者当年说过完全不知道 有黑魂这么个游戏wwwwww

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拿到新纹章自动装备比较讨厌,没了显示位置的都不知道在哪了

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2025-9-7 09:04 发表
非常高水准的游戏,看泥潭这个评价还是挺欣慰的
什么意思,是觉得喷这游戏的都是手残,体现出了您身为高玩的优越感么233

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2025-9-7 09:28 发表
我记得空洞的作者当年说过完全不知道 有黑魂这么个游戏wwwwww
你说你是照着月下做的,结果月下的地图和流程设计一点也没学到,反而让人觉得你做的是黑魂,那到底是哪儿的问题呢233
所以他说啥并不重要

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渎神这游戏要捡尸体我就不玩了。喜欢的捡尸体就多捡,,喜欢魂味就多玩,以后国产魂起来有你玩的,恶心人没有任何技术含量,挺好。

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掉钱检尸体能做这么像?

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引用:
原帖由 smilebit 于 2025-9-7 09:28 发表

我记得空洞的作者当年说过完全不知道 有黑魂这么个游戏wwwwww
假设他说的是真的,那时恶魂出8年,魂1出6年,血源出2年,魂3出1年,他就算没玩过没听过,其他魂仿制作还是有一些的,他就算没参考魂,也肯定抄了其他仿品的设计,等于间接抄了魂。
我觉得他就是吹逼。那时候魂系列如日中天,作为一名游戏开发者,大概率是一名玩家,能不知道这是魂的特色设定之一?哄谁呢?
死亡后把钱全丢了要你回去捡,捡不着就会全丢,是游戏界设计中最大脑生癌的设定。
传统游戏玩家死了,至少存档里以前存的钱还在。
玩个游戏而已,用得着这么和玩家过不去吗?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2025-9-7 09:56 发表
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渎神这游戏要捡尸体我就不玩了。喜欢的捡尸体就多捡,,喜欢魂味就多玩,以后国产魂起来有你玩的,恶心人没有任何技术含量,挺好。
魂小将全都是受虐癌+斯德哥尔摩晚期。

别人抱怨捡尸体反人类,这帮人洗地说:
死亡惩罚大,是为了让你集中注意力别玩手机,别分心,就能像fc时代一样好好打游戏。老过不去是你自己手残打不过。
死亡重打已经够惩罚的了,这帮脑残还觉得惩罚不够,敢情不扣光了钱玩家就不能集中注意力打boss了?

别人抱怨打boss时不能暂停,这帮人洗地说:
那是网络联机不好暂停。
敢情单机玩家想暂停接个电话撒泡尿都不让了。

就是因为这么多人犯贱去无脑捧这种折磨玩家的设定,游戏界还会源源不断地冒出这些垃圾设定来。
开发者还会一边数着这帮抖M的钱,一边洋洋得意:这帮玩家这么高潮,下次还要开发更操死他们的游戏。

对于那种疯狂折磨玩家的开发者,不去买他们的游戏室是最好的回应。

[ 本帖最后由 iffox 于 2025-9-7 10:11 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 恭喜发财 2025-9-7 14:23
  • zhao 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-9-7 10:24

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